【AC20】 ファンタジア 総合&その他

[1] 【AC20】 ファンタジア 総合&その他 投稿者:刹那 (2012/07/12(木) 01:05 Admin)

hayato-i

『pop'n music 20 ファンタジア』の総合&その他スレッド。
当スレッドは稼動前情報から引き継いでいます。

※投稿前に必ず当サイト内に記載済みでないか、ご確認をお願いします。

>収録曲リスト
http://pmdream.net/popn/ac20/music.html
>小情報
http://pmdream.net/popn/ac20/other.html

[2] ファルシオンの出典 投稿者:小林まさとし LYb2Yg0mOQM (2011/07/08(金) 22:20 AzoIbW3tFYk)

elle-i

ポプ20に収録されている「ファルシオン」の出典ゲーム機はファミコンディスクシステムです。

[3] いろいろ調べた内容。 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2011/07/09(土) 02:27 xNv2kdkErx6)

nakajima-i

大阪会場でも1台でのロケテストです。

●キャラクター選択に「オススメ」が追加されました。
【入っていたキャラクター】
アッシュ、ユーリ、スマイル、タイマー、リエちゃん、小次郎、山吹、アリシア、マタン、テリー66は確認できました。

●今回重要なこととして、NORMALモードの5ボタンもCOOL判定を含んだ方式になりました。そのため、超チャレンジで使用できるお邪魔を5ボタンでも設定できます。

●BEMANIカテゴリには、ロケテスト時点では追加曲はありませんでした。
(撫子メタル、キューティーテクノポップ、ハッピーキュートロック、蛇神、SHION)

●「?色ポップ君」が「ナゾイロポップ君」に名称変更。
●お邪魔ノルマは全て、従来のチャレンジポイントの10倍です。
設定する場合、EPの10の位が奇数のノルマは「ずっと」状態にすると1の位がきちんと「5」になります。
例:「ダンス」は70EPで、ずっと状態にすると105EPになる。
また、リザルトの獲得EPには使用したお邪魔名が表示されます。「ずっと」状態の場合は「ずっと」+「(お邪魔名)」で表記されます。

●リザルトに曲のバナーと譜面の種類が表示されます。
●BAD0でクリアできた場合、「NO BAD」と出る演出が今回は「FULL COMBO」に変更されました。
●ボタンレートは、曲終了時に最も高い割合でCOOL判定で押せたボタンのレーン部分に金色のポップ君が、最も低い割合の場合は同じく青紫のポップ君が表示されます(複数該当する場合は複数出る)。

[4] 版権曲担当キャラのハリアイ絵について 投稿者:栗田結紀也 UsOATP1JKzU (2011/07/09(土) 20:27 g5jqGvpaW.c)

8rie-i

God only knowsのミシェル、コネクトのミニッツのハリアイ絵は
それぞれCS11、AC14のままでした。

[5] ロケテで調べた内容・追加 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2011/07/11(月) 01:26 xNv2kdkErx6)

nakajima-i

●判定文字(コンボ数文字)のフォントが変更されていました。実にポップン11以来の変更です。

●オススメカテゴリに入っていたキャラクター(追加)。
しおん、エージェント、ギジリ、睦月、ししゃも、さなえちゃん、ジュディ、タイマー、ローズマリー、ロッテ、六、MZD

も確認できました。

●ランクS〜SSSはGOODの量で評価が影響しているように思えました。GOOD1〜5くらいのフルコンボがSSSの目安かもしれません。
●ちなみにEPは選曲レベルとオジャマの組み合わせ次第では、パーフェクト(フルコンボ)前提ですが1ステージで1000EP以上を出すことも可能です。
●おしゃまスウィングの「dormir」表記ミスは直っていました。

[6] Ryu☆ツイッターにて 投稿者:roro UR2...wdzSE (2011/11/17(木) 11:03 J5.V.BXsj82)

yard-i

初投稿です^^;

Ryu☆さんのツイッターで、先週のUst生放送のHHH×ST×MM楽曲の曲名のみ公開されていました。

ジャンル名はまだですが、【朧】というみたいです。

[7] 発売日 投稿者:らいぶ Am/nWZ8PrZw (2011/11/30(水) 14:38 BLbMhhQvS8Y)

murasaki-i

am-netに
「pop'n music 20 fantasia」の発売日が、
【2011年12月14日】と掲載されています。

http://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1309852326

[8] プレサイトが公開 投稿者:ぽっとん@新携帯 DEamfmCaOLc (2011/11/30(水) 20:05 LLt38C20tBw)

ash-i

どちらに書いて良いのか分からなかったのですが一応20でしたので。
e-amusement gate 内におけるプレサイトがオープン致しました。

http://p.eagate.573.jp/game/popn/20/p/pre/index.html

※問題がありましたら削除いたします。

[9] ラウンドワン横浜西口店にて 投稿者:Dino r0yvPNrpo3k (2011/12/01(木) 19:31 9cHuBq86jDY)

henry-i

コレは直接、電話で聞いたのですが、ポップン20
がラウンドワン横浜西口店でも町田と同じ【12月7日】
に稼動予定みたいなのですが、担当者が言うには、
機体に問題がなければこの日に稼動しますが、万
が一なんかあったばわいは、稼働日を伸ばすとい
うことです。

[10] ラウンドワン系列のポップン20入荷予定について 投稿者:ミーヤ uGst62npoRs [Web] (2011/12/03(土) 17:45 LXPedbfQjAk)

timer2p-i

ラウンドワンのページで先行稼動予定の店舗の記載が出ています。
札幌北21条店・町田店・高津店・横浜駅西口店・京都河原町店
・守口店・梅田店・三宮駅前店・広島店・福岡天神店で
12/7先行稼動予定のようです。

また、新たに設置予定と記載のある店舗もあります。
これはDDRX3の時がそうだったのですが、
先行稼動する店舗から新筐体を移設して設置されるものと思われます。
これらの店舗も恐らく12/14以降にバージョンアップされると思われます。

http://www.round1.co.jp/cgi-bin/service/amuse/type/detail.cgi?type=31

[11] 4曲設定にて 投稿者: ELFMzBa1fGE (2011/12/07(水) 17:44 2WDxK600FZs)

8rie-i

上記の設定にてExtra Point:2995にて
新曲Lv.41以下のの全EX譜面が登場しました。

[12] サイトが本オープン 投稿者:ぽっとん@新携帯 DEamfmCaOLc (2011/12/07(水) 18:49 yotEw6nbLtk)

ash-i

20ファンタジアのプレサイトがメインサイトにバージョンアップされました。

http://p.eagate.573.jp/game/popn/20/p/index.html?___REDIRECT=1

※とりあえずご報告まで。

[13] (無題) 投稿者:夏神龍 htpTUWMG63Q (2011/12/08(木) 17:58 iuYV2NGKUBk)

reo-i

シークレットの情報です
5つめはポップン9CSより移植
-BEAT ROCK-/LAZY GIRL/KMJ太郎/ヒュー
6つめは新曲
UPPER POP/HowLow/MAKINO/?

です、6つめの曲だけキャラクターの名前をメモするのを忘れてしまいました申し訳ないです

[14] (無題) 投稿者:夏神龍 htpTUWMG63Q (2011/12/08(木) 18:28 iuYV2NGKUBk)

reo-i

連続すいません称号についての情報です
19の曲をプレイすると:タウン
18:風雲録
17:映画化決定
16:パーティ
15:探検隊
14:フィーバー
です、13より前もプレイしてみたのですが、何故か14まででした
後ヒューを解禁し、楽曲をプレイするとシールで「ヒュー」が手に入りました

[15] 追加の隠し曲 投稿者:Dino 4dR.JNN90jg (2011/12/09(金) 04:45 9cHuBq86jDY)

henry-i

追加の隠し曲です。

☆一生涯パンク(ジャンル) 青春の扉(曲名) TAKA&すわひでお(アーティスト) フレッシュマン(キャラ) BPM150〜186 22(N)/36(H)/41(EX)
☆チュリースユーロ マジヤバ最強伝説 DJ Command feat.鋼兵 チャラ王 BPM158 18/31/37
☆ディーヴァメタル 幻想花 星野奏子 レナ[16] BPM185 20/29/36
☆ポッピングワンダー ふしぎ飛行 SATOEvs上野圭市 プリリン BPM165 17/28/34 ☆チャイナプログレッシヴ 変幻自在 m@sumi サン(マジカル4キャラの1人) BPM135〜180 20/30/37

以上が確認したものです。

[16] スコア関連について質問です 投稿者:こたろー NuraZxV9mEo (2011/12/09(金) 22:09 vQwat7xGF2E)

mzd-i

こんばんは。ちょっと質問なんですがfantasyでは前作のスコアはそのまま引き継がれるんでしょうか?

[17] 曲のLv変更について 投稿者:マキリス V.ZqQ4l5riI (2011/12/10(土) 01:45 UDjuMqf5tRM)

8judy-i

ポップン20にて、その他情報のページにありませんでしたが
19新曲のグリーニング(EX)がLv41→Lv40に変更になっている
という情報を友人づてで聞きました。
私の近所では先行稼働している店舗がないため、自力で確認できません。

どなたか確認して頂いて、真実ならば情報ページの更新をした方が良いと思われます。
確証のない情報ですが…よろしくお願い致します。

[18] パスポートの称号 投稿者:咲夜 0oeE61TuQjc (2011/12/10(土) 12:39 ImtbXr.DhYs)

judy2p-i

いくつか称号を獲得したので、書き込みします。
プレー回数 30回:フェンリル級 50回:ミノタウロス級 100回:ユニコーン級

カテゴリー 全ステージ○○カテゴリープレイ 1〜4:古きよき 5〜6:イエー 7〜8:パパパヤー 9〜10:お星様におねがい 11〜12:いろはにほへぽ TV・アニメ:アニメロ BEMANI:フューチャリング

その他
絆:ネットワーク対戦で全員フルコンボ
ペンタゴン:ネットワーク対戦 5人対戦
お徳用:ポップンパスポートのフレーム素材を10個以上あつめた
ダンジョンのボス:称号取得数40個以上
ポップンマン:称号取得数60個以上
今日はここまで:アイテム集め終了
キング:N(5)、H、EXの譜面でクリア以上が2400以上

以上が確認した称号です。

[20] パスポートのフレーム・ベース 投稿者:咲夜 0oeE61TuQjc (2011/12/10(土) 13:01 ImtbXr.DhYs)

judy2p-i

パスポートのフレーム・ベースの獲得したのを書き込みます。

フレーム:プレー回数 35:ヒョウ柄 45:波 55:ハート 65:リボンB 75:レースB 85:和風弐 95:木調B
WARNING:土曜日の10時から16時の間にプレー

ベース:プレー回数 30:チェックB 40:チェックC 50:ドットB 60:ドットC 70:和風壱 80:和風弐 90:さかな 100:ハート

以上が確認したフレーム・ベースです。

[21] BEMANIカテゴリ関連、EP関連、その他 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2011/12/11(日) 22:52 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

BEMANIカテゴリには以下の楽曲が今回入りました。

【IIDXに移植】
撫子メタル
オリエンタルミソロジー
ハードPf

【REFLEC BEATに移植】
キューティーテクノポップ
ハッピーキュートロック
エレクトリックダンスウェーブ
ハイスピード幻想チューン
グロッソラリア

(今回ハードPfが入ったので、前作でのコンテンポラリーネイション2の事例から考えて、AC版のBEMANIシリーズに移植された楽曲がこのカテゴリに該当すると思われる)



EPの値に関しては
900コンボで180、1100コンボで220、1200コンボで240、1300コンボで260を確認できました。
以上から、コンボ数に関してはMAXコンボを5で割った値を10単位に切り捨てた値が獲得するEPの可能性が高いです。


ラッキーコードに関して、ポップン19で入力済みのキャラクターに関してはそのまま引き継がれますが、出現していないカラーがある場合は引き継がれません。
ただし、ポップン20でもポップン19のレアのラッキーコードを入力した場合も、該当するキャラクターの3Pカラーが出現します(今回は入力直後にどのキャラクターが出たのかが表示されます)。

[22] EXステージの仕様 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2011/12/11(日) 22:36 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

内容自体は従来のSUPER EXTRAステージと基本的に同じです。
(そのため、クリアゲージに達していなければ常駐条件は満たせない)
その代わり、EXステージでもオジャマノルマの設定が可能になりました(特に低速譜面でのハイスピード重ねがけも可能)。

EXステージのリザルト画面では、獲得ボーナスの種類は表示されますが、ポイントの表示はされません。


ステージ1のクリア失敗を除き、最終ステージまでクリアした場合は、EXステージに進出できなかったときに持ち越しEPが発生します(今回はどれだけの持ち越しが発生するかが表示されます)。
ポップン18〜19の持ち越しチャレンジポイントと同じ仕組みと考えればよいでしょう。
プレイした全ての楽曲Lvのポイントを抜いた数値が持ち越し対象のようです。

[23] ポップンパスポート 投稿者:TOBA 5u/lHNQy4Fs (2011/12/13(火) 23:26 CgbP9jqN9MM)

otokoman-i

リカのシール手に入りました。位置はバウンティとC-noidの間です

[24] 公式サイトオープン 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2011/12/14(水) 15:14 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

ポップン20のサイトがオープンしました。
http://www.konami.jp/bemani/popn/music20


公式サイトから分かる情報です。

●「みんなで20」のイラストに関してはデモ画面でも見れます。
全部で28ページ分あります。青ボタンでページ切り替え。

●NORMALモードでの対戦プレイにはe-A PASSが必要です。
●対戦カテゴリーには砂時計マークが付いており、決定すればマッチングが可能な時間を表します。

●選曲画面にオススメカテゴリが新設。旧エンジョイモードのボーナスステージにあるオススメカテゴリとは別物です。

●e-AMUSEMENT GATEでポップンミュージックカードのデザイナーのコメントが見れます(ベーシックコースに加入が必要)。





あと選曲画面での操作に関して補足。
右黄色ボタン2連打で「ポプとも」→「メダル数」→「対戦街人数(オジャマの有無別)」→なしの順にループします。
今回はポプとも登録が1人でもいないときでも、スコアが表示されるようになりました。

[25] e-AMUSEMENT GATE 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2011/12/14(水) 15:17 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

以下のページが追加されました。

・獲得したファンタジアパスポート閲覧
・前作のポプとも一覧
・あなたをポプともに登録している人
・ポプとも比較
・カスタマイズカテゴリの変更

[26] ポップンパスポート 投稿者:咲夜 0oeE61TuQjc (2011/12/14(水) 15:32 Y2ljUIu5nb6)

judy2p-i

新たに称号・フレーム・ベース・シールを確認しましたので、報告させていただきます。

曜日フレーム
月:ストライプ 火:クール

曜日ベース
土:レッド 日:ドクロ

称号
ポップンホワイト:ネットワーク対戦でキングポップ君(白)に達成
ガーゴイル級:プレー回数 150回以上
グリフォン級:プレー回数 200回以上
シェフのおすすめ:おすすめカテゴリーからキャラクターを選択

シール
ヒュー 位置はアークの次になります

以上となります。また、新たな確認しましたら、報告します。

[27] オススメカテゴリ 投稿者:あめと pcbdp4eZxnY (2011/12/14(水) 20:52 RULmI1ZIXn.)

yuki-i

来るたびにお久しぶりです((
キャラクターのオススメカテゴリが刹那さんやBの人さんがおっしゃってるような形と異なっている事、
法則があることが判明したのでお伝えしに来ました。

・前回使用キャラ〜出てくるキャラ(おおまかに)

・アリシア〜らいむ、白鳥姫子、ベティー、ミニッツ、カイ&ゼロ ほか子供キャラ多数
・カジカ、つよし(DJ、OJ同じ)〜カケルくん、翔、空、リュータ、ペロ など
・エージェント〜ギジリ、マサムネ、アシュレイ=ボア、フェルナンド13世(ミカエラ未検証) など
・にんじん〜オフィーリア、ニャミ(マジックナイト)、ホワイトメリー、ラッテ(ロッテ未検証) など

今後も適当にキャラを選び、何があったらお伝えしたいと思います。
(以下のキャラは明日余裕ができれば検証します)
・ししゃも(動物は動物どうしと予想)
・鹿ノ子(和風キャラで統一されるかも)
・まりん(女子校生キャラで統一されるかも)
・ニット

[28] まさかの… 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2011/12/14(水) 23:48 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

実際にCOOL判定で10万点のパーフェクトを出した結果、
EPボーナスに「COOL PERFECT」というものが存在していることが分かりました。
(後ほど証拠画像を載せておきます)

EPはなんと700です。
「COOL PERFECT」の条件を満たした場合のみ、スコア(●●点以上)や「PERFECT」のボーナスの代わりに出ます。

[29] オススメカテゴリ・その2 投稿者:あめと pcbdp4eZxnY (2011/12/15(木) 17:58 7D/FN70CBKE)

yuki-i

[27]で言ったキャラのオススメカテゴリリストの続報です。

>・エージェント〜ギジリ、マサムネ、アシュレイ=ボア、フェルナンド13世(ミカエラ未検証) など
追加判明分〜寿々姫使用時に以上のキャラと紅、Dを確認しました。おそらく敵味方関係なしの戦関連かもしれません

・ニット〜かごめ、ローズマリー、シェリー、アンネース、硝子 など。クール系やキレイなお姉さんで構成されてました

・鹿ノ子使用で空、カジカが出てきたもののつよしやリュータ未確認。代わりにサイバーがいたことから1つのキャラで2つ以上のグループに属している可能性も出てきました。
(余談ですが、予想していた和キャラはあまり見られませんでした;)

[30] 本日●●回プレー 投稿者:AC aPaLUxYuZVM (2011/12/15(木) 20:47 yKdndIoF3W2)

popkun1-i

51回目以降も「50回」と表示されました。
0時きっかりでリセット。

[31] マークの仕組み 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2011/12/16(金) 00:19 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

公式ブログにて、今回細分化されたマークの解説をしています。

金★:パーフェクト
銀★:フルコンボ+GOOD5以下
銀◆:フルコンボ+GOOD6〜20
銀●:フルコンボ+GOOD21以上
銅★:クリア+BAD 5以下
銅◆:クリア+BAD 6〜20
銅●:クリア+BAD 21以上
黒★:ゲージ数が15〜16
黒◆:ゲージ数が12〜14
黒●:ゲージ数が11以下


ポップン19から引き継ぐと、パーフェクトはそのままですが
フルコンボ・クリアはそれぞれ形状が、全て●として扱われます。

[32] 誤記? 投稿者:NN MDe...PBd/6 (2011/12/16(金) 01:09 45zSd0YOWVQ)

otokoman-i

その他・小情報の「レベル変更」の欄、CSカテゴリの中に『エレクトロ EX40→41 +1』とあるのですが、エレクトロはEXでもLv.32しかないので恐らく何かの間違いではないかと思われます。
勘違いだったらすみません。

[33] 称号・ファンタジアパスポート関連 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2011/12/16(金) 14:42 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

ファンタジアパスポートの称号に「本日のお買い得」を確認。
ランダムカテゴリーからの選曲で獲得できます。


ファンタジアパスポートの件で、「称号」「フレーム」「ベース」「シール」はゲーム画面でも設定できますが、e-A GATEの携帯・PCサイトからだと「BEST MUSIC」「メッセージ」「パスポート交換」「閲覧設定」も設定できます。
またPCサイトでは、実際にゲーム画面で表示されるパスポートのデザインも確認できます(他のプレイヤーからもらったパスポートを見る場合も同じ)。


●BEST MUSIC
デフォルトではMY BESTカテゴリのTOP3が表示されますが、任意に楽曲を選択して手動で設定することもできます。
カテゴリ・ジャンル名の2つの検索方法があり、いずれも選択時に自分のクリアマークも見ることができます。

●メッセージ
デフォルトは「よろしく おねがいします♪」。最大30文字でメッセージを設定できます。

●パスポート交換
有効か無効の選択。
これはゲーム終了時に獲得するパスポートで、自分のパスポートを他のプレイヤーに送るかどうかを設定できます。
獲得したパスポートは「ステータス」の項目から見れます。パスポートは最大で100名まで受け取れますが、それを超えるとリストの最後のものから上書きになります。ただし、受け取ったパスポートをロックする設定があり、ロックしたパスポートは上書きされることはありません。
さらにパスポートに関しては、プレイした都道府県が含まれる地方内で、ランダムにプレイヤーのパスポートを獲得する形になります(関東なら関東内の都道府県のプレイヤーのパスポートを獲得)。


●閲覧設定
OK、ポプとも相互のみ、不可の3種類を選択できます。

[34] いろいろ 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2011/12/16(金) 16:28 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

●EASYモード、バトルモードにはCOOL判定はありません。

●EASYモード関連として、仕様は基本的にポップン19と変わりがありませんが、ボーナスステージのみCOOL判定が入ります(マークは保存されるがスコアの保存はない)。
またボーナスステージのオススメカテゴリは、前作と全く同じでした(ポップン19の楽曲が入っていない)。

●バトルモードだと新キャラを2人使うとキャラクターシールが2つ獲得できます。

●デジロックがボーカル変更されていますが、N譜面もポータブル2と同じ仕様の譜面に変更されています(トータルノーツ229)。Aメロパートの赤の縦3連打地帯がなくなっていたりと、譜面の違いが大きく現れています。
念のため前作からデータを引き継いだ場合、この曲のスコア・マークはそのまま今作でも引き継がれます。

●上記に関連して、デジロックとアニメヒロインにバトルHが追加。さらにこの2曲のバトルNが変更されています。

●24番の書き込みに修正。「みんなで20」のイラストに関しては全部で31ページ分あります。これはゲームオーバー画面で出るイラストと全く同じで、デモ画面では一定時間の間、青ボタンでページ切り替えができます。

[35] チャレンジポイント、Exステージが出ない点 投稿者:ESPANA /sJktxWZZY2 (2011/12/16(金) 20:30 CqSvSq3VerE)

sisyamo-i

どもです。久々に投稿。

タイトルの通り。1715ポイントでExステージ出現せず。

Ex出現最低点をちょっとずつ調べて行こうと思います。

[36] 持ち越しEXポイント、対戦関連 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2011/12/17(土) 12:11 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

カード引き+1ステージで、EPを何度でも持ち越しできますが、
これを繰り返して持ち越せる最大EPは9999になります。



対戦における点数ボーナスに関しては、ポップン19のネット対戦と同じです(FISRT,FINAL COOLボーナスあり)。

またポップン20の新キャラクターでローズマリー(20)を使用して、対戦において同じキャラクターのプレイヤーと当たり、その対戦で勝利した場合にシールを獲得できました(1P,2Pカラー問わず)。

条件は「ポップン20の●●を使用して、ネットワーク対戦で同キャラ対決を勝利」になります。

ローズマリーで確認できたので、ディーノやエドワードなど、既存の新バージョンキャラクターのシール獲得条件は上記の条件と思われます。


あと重要な点として対戦が成立した場合、対戦後にe-A GATEで対戦した相手が見れる上にその相手のポプともIDを登録、という方法が取れます。
自分のポプともIDが気がかりという人は留意したほうがいいかもしれません。

[37] ポップンパスポート称号 投稿者:ゆいすずほ 0w7aozV6eGo (2011/12/18(日) 00:10 A/mVZgm60L.)

sisyamo-i

6人対戦後に、称号「ヘキサゴン」を獲得しました。

[38] 暗号について 投稿者:小マユ 6D2hzlY2uXE (2011/12/18(日) 01:01 e/S01xFAqkA)

sisyamo-i

ここで良いのかわかりませんが。
ラウドビーチを解禁するためのPMP2のひみつのあんごうはカードナンバー(ユーザーコード)ごと違うようです。(自分のと妹ので確認済み)

[39] キャラクターのアイコンとオジャマ関連 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2011/12/18(日) 12:14 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

ポップン1〜5、ステージで登場したバージョンのキャラクターに関しては、アイコンやキャラクターポップがこれまで絵のタッチが微妙に違っていましたが、今回これらの絵のタッチがポップン6以降のものに統一されています(ポップンカードに描かれているアイコンと同じになった)。


また、これの影響のためか、今作におけるお邪魔の横分身の仕様が変わりました(おそらくポータブル2に合わせたと思われる)。特にキャラクターポップを併用した場合に影響が大きく出ます。
簡単になるキャラもいますが、全般的に横分身は難化したと考えていいでしょう。今までの攻略が通用しないかも。

変更前:透明の分身がレーンの中心にいる。そのため形状により本物と一部が重なる場合がある。
変更後:透明の分身が本物と重ならなくなった(重ならないように左右に配置される)。そのため、透明の分身が隣のレーンの中心からずれている。キャラクターポップの形・大きさに依存する。
(キャラクターとして使用できないミラクル☆4やマジカル☆4は大幅に難易度強化)

[40] (無題) 投稿者:栗田結紀也 UsOATP1JKzU (2011/12/18(日) 16:54 JYK6iTgtlC2)

5rie-i

あめとさんに便乗してキャラクター選択のオススメカテゴリー

・ミサキ〜レイヴガール、ココ、ダイヤ、メイ(他の月なし)、ミルク、あやめ、クアトロ

を確認しました。

あとMZD、ジュディ、Deuilメンバーなどデフォルト枠と思われるキャラもいました。

[41] (無題) 投稿者:バニッシュモンスター e/TJL84pqJw (2011/12/18(日) 23:11 z5wAd0zuIis) [SAGE]

koko-i

>Bの人 様
[39]の情報ですが、アイコンの変更はキャラクターセレクト画面のもののみで、
オプション及びオジャマのキャラクターポップ君は以前のままでした。

[42] チャンレンジポイント引き続き 投稿者:ESPANA /sJktxWZZY2 (2011/12/20(火) 16:35 CqSvSq3VerE) [SAGE]

sisyamo-i

どもです。

1970ポイントにてエクストラステージLv34まで解禁を確認しました。

[43] おすすめキャラクター情報+称号 投稿者:長月京 b6PCdcU1uvg (2011/12/24(土) 13:04 hUaqEB2.lAU)

risette-i

おすすめキャラクターカテゴリにて、モニカを使用していた場合に以下のキャラクターが確認できました。
smooooch、アリシア、みここ、SigSig、アロエ、ベティ、ミニッツ、ベリー、スペースマコ、ローリー、めぐみ、わかば、マーマーツインズ、白鳥姫子、カイ&ゼロ

[44] (無題) 投稿者:あめと pcbdp4eZxnY (2011/12/20(火) 20:01 u97hg8DrEx6)

yuki-i

毎度のことキャラのオススメカテゴリです。
どうやらキャラずつにカテゴリーが振り分けられている(訂正分のエージェント参照)ので全キャラ調べるのは相当大変なことになりそうです。

(訂正分)
・エージェントで再度見直ししたところ、女性キャラはほとんど見られませんでした。寿々姫、紅なし。
・にんじんで再度見直したところ、ラッテの部分がロッテになることもあることから、どっちが来るかはランダムの可能性あり。

(新規:大体2〜3キャラ覚えるくらいで精一杯です;)
・トルテ&パフェ〜メル(19−3)、薬子ちゃん、ユキ(バージョンは忘れました) など
・ルイナスルーム〜サイレントルーム、オフィーリア、にんじん など
・ネロ〜ししゃも(10)、もっくん、獅子次 など


それと別情報。
EPボーナスで20日限定のボーナスを確認しました。20日にプレーすれば無条件取得。
…ですが、あまり目にしないところなので正式な名称とポイント数までは確認できませんでした;すみません

[45] 45:あめとさんの追記 投稿者:ESPANA /sJktxWZZY2 (2011/12/20(火) 23:14 CqSvSq3VerE)

sisyamo-i

どもです。

20日にプレイすれば無条件で20ポイントの名称ですが

「毎月20日はポップン20の日/20ポイント」になっていました。

[46] 楽曲紹介+コンテンツ更新 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2011/12/21(水) 18:54 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

公式ページでは、楽曲紹介が開始です。

●コネクト
●ファルシオン
●エピックトランス
●マジカルヒロイン



e-A GATEページでは、ポップンカードの「マイトレード」の項目が追加されました。
2枚まで設定できる上に、設定した場合はワイド筐体でテンキーの「3」を入力すると設定したカードが表示されます(カードナンバーも表示される)。

ただしポップン19のカードとプロモカードは設定できません。

[47] お邪魔獲得内容 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2011/12/21(水) 20:34 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

対戦を重ねることでオジャマを獲得していきますが、その獲得順です。
各セクションにポップ君は7つ存在しており、7つ獲得するとキングポップ君となって称号が獲得できます。
以下獲得順を示します。


【なし→キングポップ(白)】
「ダーク」→「くるくるポップ君」→「トリック」→「ふわふわ判定ライン」→「ロスト」→「しろポップ君」→「オジャミックス」


ちなみに対戦でオジャマ戦を行う場合、初期装備が以下の通りです。
今までのネット対戦と同じく、お邪魔コンディションもあり。

【Lv1】ビートポップ、ミニポップ、ファット判定ライン、くるくるポップ
【Lv2】キャラクターポップ、竜巻、爆走サークル
【Lv3】色々ポップ、色々爆走、横分身

[48] ハイライトゾーン 投稿者:こうちゃん 57pipEcVgGA (2011/12/21(水) 20:50 FO5f1/CRA.w)

megumi-i

記載がなかったようですので、ここで記させていただきます。

ご存知の通り、ロケテストにて、「ハイライトポップ君」となっていたものが、正式稼動では「ハイライトゾーン」となっております。
AC20新曲(新規の版権曲も含む)限定で設定されており、曲の特定の区間で突然、自キャラクタの上部にゲージが出現します。
この区間をミスなく叩ききるとゲージが満たされて「Nice!」の表示とともに、両サイドのキャラクタがFEVERアクションをして、クリア後のEPが増えます。
もちろんミスがあれば、その時点でゲージは消滅します。

曲ごとにいくつか設定され、その区間は様々(長いものも短いものもあり)。中には新曲でも全く存在しないものもあるようです(ある隠し曲が該当)。

[49] 最優秀作品発表 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2011/12/22(木) 00:02 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

「みんなで20」のオリジナルキャラクター募集に関して、
最優秀作品が発表されました。
曲A〜Cは公式ページ参照。

A:Saback氏・作「雷蔵」
B:Cheloniidae氏・作「Castle」
C:ずずも氏・作「ミサコちゃん」

また、ノミネート作品からも上記のキャラクターの一部のアクションにおいて友情出演予定とのこと。

[50] 「幻想花」(ディーヴァメタル)について 投稿者:こうちゃん 57pipEcVgGA (2011/12/23(金) 18:57 FO5f1/CRA.w)

megumi-i

ご存知の方もいるかとは思いますが、隠しで獲得する楽曲「幻想花」(ディーヴァメタル)はギタドラXGからの移植曲であり(Vシリーズ筐体では6/24以降、V8の「GDP」システムにて解禁できる事を確認)、獲得するとAC20、シークレットカテゴリの他BEMANIカテゴリにも出現いたします。
e−AMUSEMENT GATE内サイトの「プロフィール」→「曲データ」→「BEMANI」にて、存在を確認いたしました。

ささやかながら、ご報告まで。
(12/23追加)ご指摘により、一部修正いたしました。

[52] お邪魔獲得・称号獲得 投稿者:咲夜 0oeE61TuQjc (2011/12/22(木) 22:52 ImtbXr.DhYs)

judy2p-i

お邪魔はBの人さんの書き込みの続きと新たに獲得したのを報告します。

称号
スプリガン級:プレー回数 300回以上
ポップンレッド:ネットワーク対戦でキングポップ君(赤)に到達
究極合体:ネットワーク対戦でキングポップ君(銀)に到達
百戦錬磨:ネットワーク対戦で1位を100回とった

お邪魔
【キングポップ(白)→キングポップ(黄)】
「HELL」」→「パニック」→「カエルポップ君」→「ダンス」→「ミクロポップ君」→「左右プレス」→「バラバラポップ君」

【キングポップ(黄)→キングポップ(緑)】
「道連れ」」→「ファット」ポップ君」→「ボンバー」→「上下プレス」→「地震でぐらぐら」→「強制ハーフスピード」→「超ふわふわ判定ライン」

【キングポップ(緑)→キングポップ(青)】
「ズームアップ君」→「もっとHELL」→「ランダム」→「縦分身」→「交互プレス」→「スライド」→「DEATH」

【キングポップ(青)→キングポップ(赤)】
「強制LOW-SPEED」→「クロス」→「ラブリー」→「にせポップ君の嵐」→「リフレクション」→「COOL or BAD!!」→「ナゾイロポップ君」

【キングポップ(赤)→キングポップ(銀)】
お邪魔獲得はなし
称号:究極合体

以上が確認したものです。

[53] ディーヴァメタル 投稿者:あさき名義 Ecwwlth7MMA (2011/12/23(金) 11:27 SzwU905xqJY)

roku-i

幻想花はギタドラV8にて収録されています。
GDPをためれば解禁されます。

[54] 日にち称号 投稿者:シッポリ q2mBz6sh3AU (2011/12/23(金) 21:20 SUnGgttCeOA)

nakajima-i

先日入手した称号を

ファンタジー系:毎月20日にプレー

[55] 称号について 投稿者:壹陸 v8Zo2YjTAPw (2011/12/24(土) 00:37 KyCOWjUOe2.)

mimi-i

本日、「ネコ派」なる称号が出現しました。
条件はおそらく例によって、23日にニャミを使うことだと思われます。

[56] フロンティア / 探検ノート 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2011/12/26(月) 19:56 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

フロンティアの曲バナーが変更されていました。
「ニャミのみ」⇒「ニャミ&ミミ」

またこの変更に伴い、プレイヤーキャラがニャミ[19-1P]の場合に限り、ライバルキャラクターがミミ[19-1P]に変化します。
(アドベンチャーとかスペースオペラのような特殊仕様)

[57] エクストラポイント調査 投稿者:TOKO XY2vhUNvwnA (2011/12/27(火) 11:58 KJpp.hYeTEA)

prinsm-i

ESPANAさんに乗っかりまして、自分もご報告を。

1950ポイントでEXステージ出現を確認致しました。
1935Pでは出現しませんでした・・・。
1900台半ば周辺がボーダーだと思われます。

[58] アップデート、レベル変更関連 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2011/12/28(水) 14:08 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

アップデートでソフトウェアバージョンが「20111226〜」になっていました。
おそらく判定関連の修正だと思われます。


またレベル変更に関しては、5ボタンやバトル譜面も影響を受けています。

【5ボタン】
ピアノコンテンポラリー:18⇒14
トワイライトチャイム:11⇒14
ホタルノヒカリ:13⇒11
J-ポップ(Life):4⇒7
グルーブロック:4⇒8
クラシック4:7⇒10

【バトル譜面】
トワイライトチャイム:Nが10⇒13、Hが15⇒19
ホタルノヒカリ:Nが14⇒12
J-ポップ(Life):Nが13⇒10
グルーブロック:Nが7⇒10
悪魔城ドラキュラスロット2のNとHの難易度表記が入れ替え(NがLv12、HがLv14に変更)

[59] 質問コーナー更新 投稿者:Bの人 PinP77wwVew (2011/12/28(水) 17:21 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

公式ページで質問コーナーが更新されました。

[60] IR開催のお知らせ 投稿者:こうちゃん 57pipEcVgGA (2011/12/28(水) 18:15 FO5f1/CRA.w)

megumi-i

本日15:00頃以降の初回プレイにおいて、NEWSが発生し、
 「IR(インターネットランキング)開催」
が告知されました。
1/4 15:00頃から開始予定です。
今作も、1週単位で課題曲が変化する形式のようです。

[61] (無題) 投稿者:MAKO p7dav110Vps (2011/12/29(木) 01:05 jNgfNCHx56k)

timer-i

こんばんは〜!

私も情報を提供させていただきます!

ノート数

・マジカルヒロイン
5ボタン:384 N:472 H:722 EX:1034

・胸キュン✩マーブル
5ボタン:300 N:321 H:509 EX:778

・Everyday、カチューシャ
5ボタン:221 N:321

・センチ
5ボタン:319 N:343 H:580

・ラウンドポップ
5ボタン:211


キャラクター

・ピュアクル・リップ

2Pカラーの髪の色は緑色
FEVER WINで、「PURECUL LOVE GETTER!」の文字が出る

[62] IR1週目対象曲 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2011/12/29(木) 23:05 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

http://mp.i-revo.jp/user.php/popn-music/entry/273.html

この公式ブログの内容から、IRの1週目対象曲としてストライフが確定のようです。

[63] (無題) 投稿者:MAKO p7dav110Vps (2011/12/29(木) 23:17 SSR7OGw/6/s)

timer-i

こんばんは!

2日連続の楽曲のノート数の情報提供です!

・Everyday、カチューシャ
EX:771

・ラウンドポップ
N:349

[64] 店内対戦 投稿者:すでのさとし iukZU6hyjbM (2011/12/30(金) 04:04 61NIXoVagmY)

popkun1-i

 店内対戦について

 参加メンバー締め切りの決定ボタンは、最後に入った人のみ押下可能(他の人は赤ボタンを押しても何も起こらない)。

 選曲者が解禁していないEX譜面は、他メンバーは自分が解禁していても選択不可。

 なお、別難易度での対戦でもコンボボーナスは存在しますのでたとえN譜面で100000点を出してもH譜面で97001点以上でフルコンされると負けます。
 ハンデとして上手い方が上位譜面をやるパターンの他に、上手い方が下位譜面をやるという新しいパターンも生まれてきます。

[65] ちょっとした変更あり 投稿者:ESPANA /sJktxWZZY2 (2011/12/31(土) 23:10 CqSvSq3VerE)

sisyamo-i

どもです。

今まで赤譜面はExpert譜面でしたが今回からExtra譜面に
名称が変更されています。
(ゲーム開始時のメダル確認で行えます)

[66] (無題) 投稿者:あめと pcbdp4eZxnY (2012/01/03(火) 16:55 BS/K7tfao3M)

yuki-i

こんにちは。

本日、サンを使用したら限定称号「サンキューアルヨ」がゲットできます。
内容からして毎月3日限定だと思います。

尚、カスタマイズでの位置はゆくぜ!くるぜ!とファンタジー系の間にありました。
(私の場合だと仲嶋さんとニャミの称号をゲットしてないのでそこまでの位置は不明です、すみません;)

[67] Exステージ報告その2 投稿者:ESPANA /sJktxWZZY2 (2012/01/03(火) 18:10 CqSvSq3VerE) [SAGE]

sisyamo-i

どもです。

もしかしたら境目になる値がとれたので一つ。

3曲設定:2024ポイント→Lv36まで解禁

[68] いろいろと 投稿者:バニッシュモンスター e/TJL84pqJw (2012/01/03(火) 21:25 z5wAd0zuIis)

koko-i

・ 称号:ツー!

  毎月2日に中嶋さんでプレイ

・新筐体で曲セレクト画面等で本体テンキーの「4」を押すと
ポプLOGが表示され、一定時間ごと(約3秒)にログが流れて
行きますが、表示中に更に「4」キーを押すことで早送りをする事が出来ます。

・前作「19」でボウイ(CS)が担当する曲
(テクノ’80、ファニー、ドリーミ、ニュース、マインド)
で、EXCITE+ファットポップ君などの
特定の組み合わせでのオジャマが発動した際にボウイのオジャマアニメが
一瞬消えてしまうバグが「20」でもそのまま残っています。

[69] (無題) 投稿者:みう mT/PDvN3tyI (2012/01/04(水) 10:37 lNf1OX0J8fc)

kagome-i

>>65
赤譜面は5での登場以来、ずっと「EXTRA」です。
初登場時にはEXTRA STAGE限定出現の譜面だったため「EXTRA」となったようです。

蛇足ながらHYPERも同じで、3のHYPER MODEで登場したため「HYPER」が公式になりました。

難易度にEXPARTを使っているのはDDR(但し難易度の色は緑)、ギタドラXG(VはEXTREME)ですね。

[70] IR1-1 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/01/04(水) 16:02 /YbezsJWO8.)

nakajima-i

対象曲は版権も含まれます。

ストライフ(みんなでつくって20対象曲)
アフロパーカッションパーティー
マジカルヒロイン
Everydayカチューシャ


ストライフのLvはN:19 H:34 EX:40、BPMが180

[71] (無題) 投稿者: ELFMzBa1fGE (2012/01/04(水) 17:36 2WDxK600FZs)

8rie-i

IRにてストライフ以外をクリアしている状態で
ストライフH→N→EX(クリア失敗)とプレイした所、
『参加賞』なるものを入手しました。

[72] IRのレギュレーション等 投稿者:こうちゃん 57pipEcVgGA (2012/01/04(水) 19:37 FO5f1/CRA.w)

megumi-i

前項のBの人さん、紅さんの補完も含まれています。
今回のIRに関してです。

NORMAL・9ボタンを選択し、IRカテゴリより参加します(1ステージのみプレイでも参加OK)。
プレイ後のリザルトでは、獲得EP表示の後、IR順位の発表→ポプとも情報、となります。ちなみに、「IRエントリー」なるEP獲得があります(30P)。
なお、EXステージでIRカテゴリが消滅するのは以前と同じです。また、IRカテゴリでは対戦不可能です(自分にオジャマを課す事は可能)。
そして、紅さんのおっしゃるとおり、IRの参加賞としてパスポートパーツの「ミミニャミフレーム」が獲得できます。
※曲コメントの仕様変更により、新曲「疾風」(ストライフ)の曲コメントが早速確認できます。

ちなみに、IRカテゴリのクリア成績は通常カテゴリの成績と別個で管理されているのか、プレイリザルトのEP獲得内訳にて、「初クリア」の表示が確認されました。なお、その後のポプとも表示では、最高成績(クリアマーク/スコア)が反映されていました。

今作では、プレイ前インフォメーションに「対象楽曲」は表示されませんのでご注意ください(=自分で実際に確認が必要)。
(おまけ)タイトル画面では、「IR○−○」の表示が追加され(今週は1−1)、帽子マークはそのままでした。帽子マークはあくまで、「PMP2連動の解禁段階」を表すもののようです。

[73] IRについて 投稿者:壹陸 v8Zo2YjTAPw (2012/01/04(水) 21:55 KyCOWjUOe2.)

5sanae-i

こうちゃんさんの書き込みに補足を一つ。

EX譜面についてですが、今回はIRでEX譜面をプレイしても常駐はしなくなったようです。常駐のためにはやはりEXTRA STAGEで該当譜面をクリアしなければならなくなりました。

[74] IRデータ閲覧、全国データ 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/01/05(木) 20:23 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

IRのページが更新されました。
今回のIRデータが見れるのは、e-A GATEからとなりますのでご注意。
NORMALで5ボタンを選択した場合はランキングに参加できません。

IRの期間はグランドマスターのページから6週間、つまり2月15日までとなります。

●スコアのランキング方式はポップン19と変わりませんが、譜面別順位の表示で、ノルマの部分が「OJAMA」に変更されています。
●今まであった県別のランキングは今回はなくなっています。
●キャラクターのアイコン表示が今作から一新されたものに変更。
●今回名称が変更されたお邪魔に関しては、ランキングでは旧名称で表示されています。
●PCページの「インターネットランキング確認」から、コメント入力が可能です。このとき、スコアの確認ができます。


●IRの情報より「みんなでつくって20」の3曲が、今作IRの第1期の対象曲になります。



また、携帯ページでは全国データが追加されました。
前作と同じく、1週間ごとの選曲ランキングと急上昇ランキングがあります。
今回は1週前と1週後のリンクが追加されています。

[75] 称号情報 投稿者:Bの人 PinP77wwVew (2012/01/07(土) 18:04 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

対戦相手のファンタジアパスポートに「覚醒」の称号名を確認できました。

[76] 限定称号その7 投稿者:ぽっとん@新携帯 DEamfmCaOLc (2012/01/08(日) 20:56 0vYe8GEfe/Y) [SAGE]

ash-i

すでに実機で確認済みの場合は申し訳ございません。

ナナ(AC7)でプレイ→称号「ラッキーセブン」
(毎月7日にナナでプレイが条件)

画像がありますのでポプ画像板に画像を貼っておきます。

1/8 追記
本日、色々と「8」にまつわるものでプレイしましたが何もありませんでした。以下は本日試したものです。
■ヒナ(AC8)、エイト(CS12)、ハニー(検証ではAC7を使用)でノーマルモードをプレイ
■8回連続でプレイ
■蜂、もしくは8が曲名に入った曲をプレイ

[77] ポプとも関連 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/01/08(日) 21:57 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

ポップン20におけるポプともの仕様ですが、今回は

「相互のみ公開」状態の相手を登録しているが、相手がこちらをポプとも登録していない場合や、「非公開」状態の相手を登録している場合、
アクティブにしていてもゲーム画面でもスコア表示がされなくなり、また使用しているキャラクターも表示されず、紫「?」マークのキャラアイコンに変わりました。


今回のネットワーク対戦で対戦した相手をGATEページから容易にポプとも登録ができるようになりましたが、その影響から「登録している人が気がかりで相手にスコア情報を見られるのはちょっと困るな…」と感じる人もいるでしょう。
そういう場合に上記のいずれかの公開状態にしておけば安心です。
より、対人関係の延長線上にポプともがあるという位置づけになったように思えます。

ポプ画像版にも実際の画面表示を載せているので、参考にどうぞ。



新機能の1つである、新筐体やGATEページのTOPで見れる「ポプログ」ですが、
ポプログの対象になるのはアクティブ状態にしているポプとものみです(最大4人、他のポプログを見るにはアクティブ変更が必要)。
またこれはポプともデータの閲覧公開の範囲に準じます(相互登録を満たしていなかったり非公開では出ない)。

[78] EASYモード補足 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/01/09(月) 14:15 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

EASYモードの5ボタンを選択している場合、ボーナスステージでの楽曲プレイ画面では、ポップン17〜19と異なりNORMALモードと同じレーン幅に変更されます。

またボーナスステージではNORMALモードと同じく、楽曲プレイ画面でスコアは表示されます(10万点を満点とする方式)。

[79] IR1-2 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/01/11(水) 15:19 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

1-2週目の対象曲は

エピックトランス
エレクトロスウィング
プログレッシブリール
コネクト

[80] 公式HP更新 投稿者:長月京 b6PCdcU1uvg (2012/01/11(水) 21:12 hUaqEB2.lAU)

risette-i

http://www.konami.jp/bemani/popn/music20/index.html

公式HPが更新されています。
第2回のQ&AとともにゲームQ&Aではクリアメダルについての詳細も記されています(Dream情報と相違点はありません)。

[81] 楽曲紹介更新 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/01/13(金) 16:40 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

本日公式での更新です。

●ファンタジーテック
●ブラックフュージョン
●A.I.ダークネス
●God only knows 第三幕

[82] レベル変更発見 投稿者:ESPANA /sJktxWZZY2 (2012/01/14(土) 00:19 CqSvSq3VerE) [SAGE]

sisyamo-i

どもです。

なにやらマサラNがLv5→Lv6に昇格しているようです。

すごく見つけづらい点ですが、よろしくお願いします。

[83] いろいろ 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/01/15(日) 16:40 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

ESPANAさん:
マサラNはポップン19でLv6になりました。
ACポップン19のページの稼動前情報にありますよ。

●【パスポート関連】プレイ時間帯のフレームの獲得条件に関して。
獲得条件を満たす時間の境目で「○曜日の10時〜16時の間にプレー」は、16時00分になるまでにプレイする必要は無く、17時00分になるまでにプレイを開始すれば条件を満たします。
極端な例で、17時になる前にプレイ開始してプレイ終了時に17時をまたいでいても大丈夫です(多分クレジットを消費した時点でプレイした時間を判定していると思われます)。
「○曜日の17時〜22時の間にプレー」も同様です。


●レベル変更に関して漏れがあるのですが、ee'MALLのボッサGOGO Nが18→21になっています。

●【パスポート関連】「全ステージポップン●の曲をプレイ」はEXステージをプレイした場合はEXステージも含まれます。また1ステージ+カードなら該当曲を1曲プレイすれば条件を満たします。


●プログレッシブリールでベース、ブズーキ演奏に田辺裕詞が関わったということが、以下のブログに書かれています(12/20時点で)。

http://ameblo.jp/avantgirl/entry-11112495059.html

[84] EPの持ち越しに関して 投稿者:こうちゃん 57pipEcVgGA (2012/01/17(火) 20:43 FO5f1/CRA.w)

megumi-i

EPの次回持ち越しに関する報告です。

どうやら、持ち越されるEPは「NORMAL・9ボタン」のEPが優先されるようです。
「NORMAL・9ボタン」の1ステージプレイを行い、EP持ち越し→「NORMAL・5ボタン」で1ステージプレイ
を行ったところ、プレイ後のEPは全く加算されず、プレイ前のEP(つまり、NORMAL・9ボタンの1ステージプレイ後のEP)のみ持ち越されました。

推測ですが、NORMAL・5ボタンではEXステージが出現しない事にも関わっているのかもしれません。

[85] (無題) 投稿者: ELFMzBa1fGE (2012/01/19(木) 19:39 2WDxK600FZs)

8rie-i

IR1−3対象曲は
・トラディショナルルーツ
・胸キュン☆マーブル
・ファンタジーテック
・CORE PRIDE

となっています。

[86] トラディショナルルーツ 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/01/18(水) 18:40 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

BPM:150 N:18 H:30 EX:37


今回のIR初出曲に関しては、ポップン19と同じくIR第1期の期間が終了してから解禁になるかと思われます(ストライフが1-1の期間が終わっても出現していないので)。


あと、まめしば氏が新筐体の方のポップン20で追加された、楽曲プレイ中の機能を説明しています。
http://mp.i-revo.jp/user.php/popn-music/entry/274.html

[87] 称号・対戦関連 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/03/21(水) 02:13 SXAc3AdEA.E)

nakajima-i

「ネコ派」の補足ですが、使用するバージョンは問いません。
ただし、レイアース(コネクト)版ニャミを使用した場合は獲得条件を満たしませんでした。
(おそらく版権バージョンのニャミは対象外だと思われる)


【ネットワーク対戦】
勝ち台詞が出る場合の対戦人数別は、以下のようになります。

2〜3人の場合は1位
4〜5人の場合は1位または2位
6人の場合は1〜3位


また、店内対戦における「強制的に選曲者の選曲した譜面難易度に合わせられる楽曲」は確認したところでは以下が該当します。

マサラ
ケルト
フレンチポップJ
ヒップロック1
メルト
ニエンテ
サイレント
カラオケREMIX

(3月21日訂正:ミュージカルは別難易度選択が出来ます)

上記以外でポップン体操やメタリックオペラ、忍者ヒーロー、なまらジャズのような、譜面によってBPMが異なる曲は意外なことに別譜面にすることが可能でした。
そのため、例としてエンカNとHをプレイした場合、Nが終わった後にH譜面をプレイしている側が鼓の音を刻んでいるというようなシチュエーションも可能になります。

[88] IR1-4 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/01/25(水) 15:06 kBlN2EWrtIo)

popkun1-i

1-4週目の対象曲は

A.Iダークネス
ウルトラ90's
アーバンロック
女々しくて

[89] 公式HP更新 投稿者:桃月神無 zmuGEthDmjc (2012/01/25(水) 18:34 zQLCjubrBVA)

timer-i

http://www.konami.jp/bemani/popn/music20/mc/index.html

ポップン20のHPが更新されて以下の曲の紹介が公開されました。
・くりむ童話
・アーバンロック
・理系ポップ
・CORE PRIDE

[90] ポップンパスポート称号 投稿者:桃月神無 zmuGEthDmjc (2012/01/27(金) 19:27 9ox9TGVa2zU)

timer-i

まだここに公開されてない称号を。

「セクシー」
毎月27日にニナでプレー

[91] Exステージ上限その3 投稿者:ESPANA /sJktxWZZY2 (2012/02/07(火) 00:19 CqSvSq3VerE) [SAGE]

sisyamo-i

どもです。またデータが取れましたので報告までに。

3曲設定、2220〜2230ポイント/Lv40まで(A.I.ダークネスExのみ出現せず)
3曲設定、2100〜2190ポイント/Lv38まで

[92] IR1-5、1-6情報 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/01/31(火) 23:15 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

30日に発売されたアルカディア3月号の情報から、少しだけ早いですが、対象曲は以下の通りです。


1-5週目
呪エモ?
ファッシネイション
ラウンドポップ
God only knows 第三幕

1-6週目
くりむ童話
ファルシオン
理系ポップ
ブラックフュージョン

[93] IR1-5 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/02/01(水) 15:08 MM3rsgT7p.s)

popkun1-i

92番に書きましたが、再度。

1-5週目は以下の通り。


呪エモ?(みんなで20採用枠)
ファッシネイション
ラウンドポップ
God only knows 第三幕



従って1-6週目の対象は、残りのデフォルト新曲4曲になります。

[94] 2月称号+α 投稿者:長月京 b6PCdcU1uvg (2012/02/01(水) 17:04 hUaqEB2.lAU)

risette-i

「おまめ・・・おまめ・・・」
2月にプレーした称号になります。

また、本日EPリザルト内で「その他」の名目により30EPが追加されたのを確認しました。
条件などは一切わかりませんが、おそらく何か条件があると思われます。

そして、公式ページの楽曲紹介追加です。
今回は
・エレクトロスウィング
・プログレッシブリール
・ファッシネイション
音楽視聴がこれまでの形式とは一変され、バナーの下に限定Youtubeリンクが張られています。

http://www.konami.jp/bemani/popn/music20/mc/index.html
そして質問コーナーVol.3も公開。
http://www.konami.jp/bemani/popn/music20/qa/q3.html

[95] EPボーナスについて 投稿者:ESPANA /sJktxWZZY2 (2012/02/08(水) 17:13 CqSvSq3VerE) [SAGE]

sisyamo-i

どもです。

ぞろ目ボーナスは3つ以上のぞろ目で初めて適応される様子。

で「その他」の項目ですが、他のサイトからの情報によると
14項目以上EPボーナスがあったときにひとまとめにされるボーナスのことのようです。

[96] ハイライト演出、プレーヤーの記録 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/02/06(月) 19:25 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

EASY(旧エンジョイ)モードでは新曲でもハイライトの演出は入りませんが、デモ画面で流れるEASYモードの譜面ではなぜかハイライトの演出が入ります(ボーナスステージで新曲をプレイした場合、ハイライト演出が入るかどうかは不明)。


e-A GATEサイトではクリアマークの記録に関して、自力クリアしていない隠し曲の譜面、およびEXが解禁するまでのデフォルト新曲EXのスコアは表示されていませんでしたが、今回は未クリアでも見れるようになりました。
(ポプともの比較でも自分が未クリア状態でも見れる)

[97] IR1-6(IR1期最終週) 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/02/08(水) 15:09 zWxSe3GL.tk)

popkun1-i

92番の書き込みからの再度掲載になりますが、以下の通り。


くりむ童話
ファルシオン
理系ポップ
ブラックフュージョン

[98] 楽曲紹介 投稿者:夏神龍 htpTUWMG63Q (2012/02/08(水) 17:27 iuYV2NGKUBk)

reo-i

楽曲紹介のほうでは今回は2曲が公開です
ラウンドポップ
女々しくて
http://www.konami.jp/bemani/popn/music20/index.html

[99] ポップンパスポート称号 投稿者:桃月神無 zmuGEthDmjc (2012/02/08(水) 18:16 IE7QHhddpWM)

timer-i

まだ公開されてない称号を。

「ラブラブ」
毎月8日にエス・エイト・タロウでプレー

[100] 次回イベントの予告(アップデート) 投稿者:こうちゃん 57pipEcVgGA (2012/02/08(水) 19:46 acmdYkOx0AE)

megumi-i

公式サイトによりますと、2/15にアップデートがあり、アルバム「音楽」「Petit March」関連のイベントがスタートします。

現在判明している内容は、
 ・期間中、「wac楽曲」又は「Dormir楽曲」で対戦を行って、アルバム収録曲を解禁させる(オジャマの有り無しは問わず)
というものです。
対象曲をプレイしてアルバムイラストを完成させると、楽曲解禁となるようです。

これに関連いたしまして、楽曲の検索方法が掲載されておりました(アーティスト/対戦カテゴリ)。

[101] ネットワーク対戦調整 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/02/15(水) 00:56 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

ポップンチームの公式Twitterからの情報より、14日から対戦することにより獲得するEPが増加しました。また対戦時のVS RANKによるポイントも調整されています。


2/15〜2/17の間、スタッフが対戦に参戦します。
以下引用。

”ちなみに、wacさんのカードネームは、『(aωc)』。TOMOSUKEさんのカードネームは、『超ド―研顧問』です。”

[102] PMP2連動曲 投稿者:むらだたみ b/55GDPEaBk (2012/02/15(水) 12:30 YW3suGyny/w)

kagome-i

本日、ポップン20筐体でPMP2で登場した隠し曲「スペースポップ」が解禁可能になっておりました。

ジャンル名:スペースポップ
曲名:μ9
アーティスト:PAXA
難易度:N23、H33、EX41(5ボタンは確認しておりません 申し訳ありません)

タイトル画面にある三角帽子に「3」と表示されているのが解禁可能のサインかと思われます。
解禁方法は、今までラウドビーチ、カグランジを解禁した時と同様に、開始前のクリアメダル数が表示されてる画面でPMP2で得たパスワードを入力することです。

恐らくカグランジが出ていないと解禁されないと思われます。

[103] アリ…シア…? 投稿者:あめと pcbdp4eZxnY (2012/02/15(水) 16:15 063J1p0cy4o)

yuki-i

こんにちは。久々にファンタジア関連の軽い情報を。
本日より、キャラクター選択画面にてアリシアの3Pカラーに設定した場合、背景が3Pカラー固定背景ではなく、
Dormirアルバムの描き下ろしイラストの「αρχη」の背景が出てきました。

これは15時アップデート以前及びランキング更新時での更新になるかと思います。
(私自身のプレー状況が日曜でアリシア3P使用の場合の背景が3P専用だったのと本日15時以前のプレーだったため)

他のキャラの3Pにもカーソルを置きましたが、変化なしです。
きっと連動曲の準備になるのでしょうか?

※ポプ画像板にて証拠の画像をアップしました。

[104] 称号確認+連動曲 投稿者:長月京 G.0H9vtLMPc (2012/02/15(水) 20:59 hUaqEB2.lAU)

risette-i

wacアルバムからは「ピアノ協奏曲第1番"蠍火"/ダージュ」
担当キャラクターはサイレントルーム。
名義Virkato/N24H38EX43/BPM165-188

dormirからは「αρχη/幻想音楽」
担当キャラクターは3Pアリシア。N20H32EX41/BPM120

また、IR曲解禁に伴い称号を確認できました。
「キャラデザイナー」
条件は雷蔵、キャッスル、ミサコちゃんいずれかを使用することだと思われます。

[105] 次回のイベント予告 投稿者:こうちゃん 57pipEcVgGA (2012/02/16(木) 19:32 acmdYkOx0AE)

megumi-i

公式サイトによりますと、来週2/22より対戦イベント「チームバトル」が始まります(3/7まで)。

期間中の対戦プレイで3人以上マッチングすると、マッチングしたメンバーが1つのチームとなり、同じ人数の相手チームと競います。メンバー全員のスコア合計で勝敗を決めます。
なお、オジャマありの場合、発動させたオジャマは相手チーム全員に効果を発揮します。
リザルトでは「宝石」が得られ、これを集めて「あるもの」を獲得する、という事です。

(追記・本日のアップデート補足)
・IR曲、IR曲キャラクタに加えまして、新曲のEX譜面も解禁されました。
・e−A GATEのスペシャルサイトでは、登録ポプとものファンタジアパスポートが閲覧できるようになりました。

(2/16追加)
アップデートの「副作用」なのでしょうか、ゲーム終了後の画面において、e−AMUSEMENT対応全機種に共通の注意事項「最終プレイ日から365日経過すると〜」の一文が消滅してしまいました。

[106] ファンタジアパスポート 投稿者:あめと pcbdp4eZxnY (2012/02/16(木) 18:32 NVn0f5BnYek)

yuki-i

キャラデザイナー以外にシールも確認できました。

・雷蔵〜雷蔵を使用してストライフをクリア
・キャッスル〜キャッスルを使用してトラディショナルルーツをクリア
・ミサコちゃん〜ミサコちゃんを使用して呪エモ?をクリア

位置は私のデータでモイモイの下にありましたが、事実上フレッシュマンの下です。
クリアが条件ですがどの譜面でも大丈夫のようです。

また、ちょっとしたことですがPC版のゲートサイトでキャラデザイナー称号が反映されないバグが発生してます。
(該当の場所が「ポップン」となってます)

[107] (無題) 投稿者:みかずき lCpTJ0kRuAY (2012/02/16(木) 20:26 H4HV2EfDQw.)

kk2p-i

アルバム曲解禁イベントについて。
解禁までにかかる選曲回数はダージュ(wac曲)の場合、12〜13回(たぶん12)でした。
それ以上の回数の選曲で解禁できない場合は対象外の曲を選曲している可能性があります。
特にwac曲は合作曲(アンセムトランス等)やリミックス曲(メガネ歌謡等)が対象外となりますので気をつけて下さい。

[108] 対戦関連・他 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/02/17(金) 09:10 mZRs/DENVvM)

popkun1-i

●「αρχη」に関しては曲名表記で選曲する場合、NAMEカテゴリでは「?」扱いになります(∞space→@n Happy Choice→αρχη)。
●「αρχη」はギタドラ版とは異なり、アルバム収録版からの編集したものになっています。
●「ピアノ協奏曲第1番"蠍火"」はIIDXと同じく、N・5ボタンだとピアノのフレーズがH・EXとは一部異なります。
●上記2曲を解禁途中、もしくは解禁させたにも関わらず、まれに解禁用のポイントがリセットされる不具合がありました。
●「ピアノ協奏曲第1番"蠍火"」をプレイすると「音楽」が、「αρχη」をプレイすると「Petit March」のパスポート用シールを獲得できます。

●ポプともにおいて同スコアで、マークの種類が異なる場合に関して。順位こそ同率表示ですが、同じフルコンボ・クリア・クリア失敗でも「★→◆→●」の順による優先順位が生じて並びます。

【例】
1位 ★ 98500
1位 ◆ 98500


●ファンタジアパスポートをPC・携帯サイトで閲覧する場合は、プレーヤーの公開範囲を設定に準じます。


●Everyday、カチューシャに限りEASYモードの譜面でプレイした場合に唯一のハイライト演出が入ります。


対戦関連に関して、ブログからの情報です。

●VS RANK のポイントを調整
●対戦における順位でのEPが調整。
オジャマ有りなら「(順位を上回った人数+1)×50」、オジャマ無しなら「(順位を上回った人数+1)×30」に調整されました。このため、最下位でもこのEPを獲得できます。
●オジャマ有り対戦での、オジャマ攻撃によるEP調整。
攻撃した場合や攻撃された場合で、今まで一律10EPだったのが、Lv1お邪魔が10EP、Lv2お邪魔が20EP、Lv3お邪魔が30EPと、攻撃したり攻撃されるごとに獲得できるようになりました。

さらに対戦のEP調整に伴ってか、お邪魔「横分身」の仕様がポップン19の仕様と同じ形に戻りました。あの表示形式は何らかの不具合だったのでしょうか?



台詞関連で一部。

雷蔵:勝ち「疾風の如し!」、負け「ブルブル・・」
キャッスル:勝ち「やっと着いた」

[109] (無題) 投稿者:阿国blbn ilWM0QCx5xk (2012/02/17(金) 20:15 71MHXp4c20o) [SAGE]

sisyamo-i

エクストラポイントのページの「CLEAR」が「CREAR」になっています

[110] (無題) 投稿者: ELFMzBa1fGE (2012/02/22(水) 18:11 2WDxK600FZs)

8rie-i

チームバトルに関してですが、

・称号『ギルド始めました』:チームバトルに参加
・ベース『ゴールド』:宝石8個獲得
・シール『つよし』:宝石○個獲得

以上を確認しました。

[111] チームバトルについて 投稿者:桃月神無 zmuGEthDmjc (2012/02/22(水) 18:18 IE7QHhddpWM)

timer-i

チームバトルのことでいくつか

・マッチング数が奇数(3人や5人)になるとどっちかのチームにCPUが入るみたいです
・6人の場合は3VS3、4人の場合は2VS2になります

[112] チームバトルについて追加事項 投稿者: ELFMzBa1fGE (2012/02/22(水) 19:42 2WDxK600FZs)

8rie-i

・チームバトル終了後に獲得できる宝石は全部で36種類。
・e-AMUSEMENT GATEのネットワーク対戦データから
 チーム対戦成績が確認可能になりました。
・1度の対戦で獲得できる宝石の数は1〜3個までを確認。
 4個以上まとめて入手できるかに関しては要確認。
・参加してくるCPUですが、以下のキャラを確認しました。
 ・マダム ラゴラ
 ・フロウフロウ
・チームバトルの結果によるVS RANKの上下変動は(恐らく)無し
 反面、経験値は獲得しているようで、お邪魔を入手出来ました。

[113] チームバトル追加情報 投稿者:ぽっとん@新携帯 DEamfmCaOLc (2012/02/22(水) 20:06 2G5543f3MQk)

ash-i

本日確認した情報です。
・チームバトルに負けてもコンボトップ&スコアトップ獲得でリザルト時に宝石を2個入手。ただし、どちらか一方を満たしても獲得できるかは要確認。
・確認できたCPU…愛子(AC14)、小坊主(AC19)、アルト(AC20)

自分も紅様同様、お邪魔の獲得を確認しました。

[114] 対戦のCPUキャラ 投稿者:桃月神無 zmuGEthDmjc (2012/02/22(水) 20:30 IE7QHhddpWM)

timer-i

上記の追加でCPUキャラに薬子ちゃんを確認しました。

[115] 確認できたCPU 投稿者:TOKO XY2vhUNvwnA (2012/02/23(木) 01:44 uv40gH04CdY)

prinsm-i

自分が当たったor他の方のプレーを見た際、

・ニャミ(20)
・ニャンガ
・シェリー
・鉄男
・MZD(19)
・六(18)
・星のひと

を確認致しました。

[116] ポップンcom情報 投稿者:ドラン GX17QvlpoTg (2012/02/23(木) 17:16 H4HV2EfDQw.)

sisyamo-i

ポップンのcomに以下のキャラを確認しました

DJ雷神

しおん

ディーノ(20)


強さは部屋によるのか キャラによるのかは不明

(譜面次第でフルコンする事あり)

[117] ファンタジアパスポートのシールについて 投稿者:fish /2Q73BC7YgQ (2012/02/23(木) 18:34 jmCwV3EoJGQ)

nyami-i

投稿スペースが異なっていたら申し訳ありません。

雷蔵のシールですがファンタジアパスポートのページで
雷蔵を使用して、「ストライフ」をクリアすることで
取得できると書かれていますが、

雷蔵を使用してストライフをクリア→解禁されず
雷蔵を使用してネットワーク対戦で同キャラ対決を勝利→シール解禁

になりました。他の皆さんはどうでしょうか?

[118] 宝石の獲得について 投稿者:ぽっとん@新携帯 DEamfmCaOLc (2012/02/24(金) 20:27 Dr9b3m0rULI)

ash-i

本日、チームバトルに負けてもコンビを組んだ方がコンボトップのみをを獲得したことでリザルト時に宝石を2個獲得しました。
よって、宝石+1個の条件として「チームの誰かがスコアかコンボでトップを取る」となるようです。

なお、チームで複数人がコンボのトップを取っても宝石の獲得はあくまで+1のようです。スコアの同点トップについては検証が必要です。
※3対3の対戦で、ストライフNをプレー。チームメンバー全員がフルコンで確認。

CPUについてはミミ(AC20)、TOKO様同様に六(AC18)を確認しました。対戦で出現するCPUのバージョンは固定の可能性があるようです。


(2/24追記)
本日2対2対戦において自陣敗北でコンビの方がコンボトップ、相手陣にコンボ&スコアトップが出ました。この時宝石は1つのみの獲得です。
因みに先日の上記対戦は2対2でスコアトップは相手陣、コンボトップは自陣です。
また、3対3の全員プレイヤー戦において自陣逆転勝利、コンボ&スコアトップの方が自陣で出て宝石獲得数は3個でした。

[119] (無題) 投稿者:あめと pcbdp4eZxnY (2012/02/23(木) 21:27 1u4lA/ch5fk)

yuki-i

CPU枠で

・獅子若
・ハジメ(おそらくAC16仕様)
・C−noid
・バウンティ

も確認できました。

ちなみにですが、今作のCPUはフルコンボもできるようです(20ミミ、J−テクノNで確認済み)

紅さんがおっしゃってた4個以上の宝石ですが、
本日4個を一気に入手できました。
チーム戦で勝利し、全てのTOP賞を手に入れると発生するかと思われます。(低確率?)


それとこれはまだ出てきてませんでしょうかな?
対戦すると対戦EPが2倍になる曲に関しては

・J−テクノ
・ダークネス2
・エモ

などを確認しました。
毎日もしくは毎週変わるのかは不明です。

[120] 宝石、お邪魔戦関連 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/02/23(木) 23:59 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

チームバトルで獲得する宝石は全部で36個ありますが、
全て獲得するとパスポートのフレーム「ジュエリー」が入手できます。

条件表記は「宝石をコンプリート」


お邪魔有りでの対戦に関して。
オプション設定の後にお邪魔を設定しますが、

オプションを設定するハリアイ画面で、白もしくは黄色を同時押しせずに赤ボタンで決定した場合、お邪魔の設定を行わずにそのまま楽曲プレイ画面に移るので、くれぐれも注意してください。

直前にプレイした曲とハイスピ設定が変わらない、というときにありがちなので、お邪魔戦では白もしくは黄色を同時押しする習慣をつけておきましょう。

[121] (無題) 投稿者:みかずき lCpTJ0kRuAY (2012/02/24(金) 23:22 H4HV2EfDQw.)

kk2p-i

2月22日にはポップス、UKヒットチャート、ガールズパンクスタイル等の曲が対戦EPアップ曲でした。

2月24日の対戦EPアップ曲は以下の22曲でした。
ファンタジー、アドレッセンス、クラシック2、モンドボッサ、ラウンドポップ、スペシャルエンディング、ネオヴィジュアル、ボーイズポップ、土木ロック、エンシャントユーロ、大江戸カヨウ、ニンジャヒロイン、ヒートアップ、ジャズワルツ、トライバルポップ、ニンジャヒーロー、メガネロック、ワールドツアー2、ギャラクシヴロック、ニエンテ、ヒップロック、ヒップロック2

対戦EPアップ曲は日替わりで決まるようです。

[122] ファンタジアパスポートの称号 投稿者:すずっち pjcbuzIB.ZM (2012/02/26(日) 19:03 fkKbImPKOIM)

sisyamo-i

ネットワーク対戦でキングポップ君(金)に到達
→称号「コレジャナイ」を取得しました。

[123] EPカテゴリの法則 投稿者:あめと pcbdp4eZxnY (2012/02/28(火) 21:55 gplHmc/m2M.)

yuki-i

対戦EPアップ曲に関して、ある程度の法則が見つかりました。

・現在ほぼ確実の法則としてみられるものですが、20カテゴリに関しましてはまだ未知の部分もあるのでそれと旧カテゴリなどと踏まえて説明します。

曲の順番は大まかに22のカテゴリ別で、一部変則しています。

24日のみかずきさんが提供してくださったもとのカテゴリを見てみると

ファンタジー…1〜3
アドレッセンス…17A
クラシック2…家庭用
モンドボッサ…10
ラウンドポップ…20
スペシャルエンディング…4〜5
ネオヴィジュアル…19A
ボーイズポップ…ee2
土木ロック…19B
エンシャントユーロ…15A
大江戸カヨウ…11
ニンジャヒロイン…12
ヒートアップ…18
ジャズワルツ…ee1
トライバルポップ…14
ニンジャヒーロー…8
メガネロック…13
ワールドツアー2…16
ギャラクシヴロック…17B
ニエンテ…15B
ヒップロック…6〜7
ヒップロック2…9

となってます。15、17、19、eeカテゴリは2グループに分かれている模様。

次に順番です。
カテゴリ設立初日の1〜3カテゴリの曲が「ポップス」であったということですが、
次の日が「J−テクノ」、そして24日に「ファンタジー」と来ていました。
これは20ゲートサイトの曲リストのカテゴリ別リストに載ってあるデータがほぼそのままの順番で来ています。
(事実、25日の1〜3カテゴリの曲はファンタジーの次にあった「ラテン」でした)

スタート地点は1〜3はそのままかもしれませんが、カテゴリごとに違っています。
20のスタート地点は「CORE PRIDE」と少し順番に間があったりetc.

19Aでスタート地点が「ウォーアイニー」だったため、版権は初登場したカテゴリ扱いとなってます。
よって、6〜7以降19まではちょっと確定の読み取りが遅くなるかもしれません。

※あとで画像板にて20カテゴリでこの書き込みよりもわかりやすいものを用意しておきます。
※あくまでも「暫定」なので法則が崩れた場合、書き込みを消します。

(28日追加)
昨日の20での対象曲が「バブリーディスコ」となっていたようです。
この曲は無条件で最初のプレー後に解禁するのでわかりづらいですが、
翌日、つまり今日の20カテゴリからの対象曲は「センチ」で確定。
以降の隠しでも注意する点は解禁しないとカテゴリに来ないので、
人によってはEPカテゴリの曲数が22曲ある日と21曲しかない日が出てきます。

私の場合もPMP2連動の3曲が今作ではどうあがいても解禁できないのでそこがどうなるかは他の方に任せます…;

[124] 同キャラ対戦が条件のシールについて 投稿者:ムラーキ I8d0ZTMnrpA (2012/02/28(火) 13:50 Nb2SgTMFCGo)

lingling-i

チームバトルにて自分がポエット(20)で相手チームにもポエット(ver不明)の対戦にて

チーム合計は勝利
個人成績でも勝利

の状態でシール「ポエット」の取得を確認しました

[125] アルバム解禁曲数検証 投稿者:ESPANA /sJktxWZZY2 (2012/02/28(火) 19:27 CqSvSq3VerE)

sisyamo-i

どもです。

とりあえずアルバムが何回対戦すれば解禁できるのか
検証してきました。

1回目:Dormir曲3曲対戦

この時点でおおよそ1/4ゲージ上昇。

2回目:Dormir曲2曲対戦+wac曲1曲対戦
3回目:Dormir曲2曲対戦+wac曲1曲対戦
4回目:Dormir曲3曲対戦
5回目:Dormir曲2曲対戦+wac曲1曲対戦

この時点で解禁せず、残り1ゲージっぽかったので
1曲ずつ検証。

6回目:Dormir曲1曲対戦+wac曲1曲対戦

これでアルケー解禁成功。よってアルバム曲解禁には
「13回対戦する」ことが確定しました。

[126] (無題) 投稿者:みかずき lCpTJ0kRuAY (2012/02/28(火) 23:55 rZWZvtcToA2)

kk2p-i

以下が今日(2月28日)の対戦EPアップカテゴリ曲です。


アニメヒーロー(AC1)、ボーナストラックリミ(AC4)、チアガール(AC7)、サイケ(AC8)、カウガールソング(AC9)、ガバ(AC10)、モンゴル(AC11)、七夕(AC12)、コアダストビート(AC13)、パーティーロック(AC14)、ヴェネツィアーニ(AC15)、ガムラントランス(AC15)、スムーズソウル(AC16)、カプセルプリンセス(AC17)、ジャパニーズオルタレーション(AC17)、ファンキーコタ(AC18)、ラボテクノ(AC19)、モダンスカ(AC19)、センチ(AC20)、カリブ(CS)、ビートパンク(ee)、ボッサグルーヴ(ee)

それぞれの曲がe-Amuゲートサイトのカテゴリ別の曲リストで
4日前(2月24日)のEPアップ曲の4つ後ろにある曲であり、
あめとさんの見つけた法則通りになっています。
特殊な例がヒップロック(AC6)→チアガール(AC7)の枠です。
ヒップロックの次であるガールズポップはAC6カテゴリの最後尾に位置するため、
その翌日からAC7カテゴリに移動したのだろうと考えられます。
おそらく
24日-ヒップロック→25日-ガールズポップ→26日-ラウンジポップ(AC7カテゴリ先頭)→27日-プレシャス→28日-チアガール
と、ローテーションしてきたのでしょう。

[127] 3月にプレー 投稿者:あめと pcbdp4eZxnY (2012/03/01(木) 16:11 TlXgDMSocWY)

yuki-i

今月の称号は「ヒマな釣り」でした。
まさかの予想の斜め上的な名前ですw
場所は「おまめ…おまめ…」と「ゆくぜ!くるぜ!」の間となります。

[128] APPEND TRAVEL連動曲、関連イベント 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/03/02(金) 22:44 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

http://www.konami.jp/bemani/popn/music20/howto/index2.html#10

「アイテム集めのポイント2倍キャンペーン」が、3月14日に登場するjubeat copious APPENDとの連動イベントとして始まります。
文字通りアイテム集めのポイントが2倍になって、新曲がどんどん解禁しやすくなります。

連動曲「HEAT-BIT-HIT-BEAT」はジャンル名が「ロービットサンプリング」になります。
今回、EASYモードでも選曲が可能です。

また、NORMALモードでは「jubeat」カテゴリが設けられ、jubeatとポップンで相互収録されている楽曲が該当します。もちろん上記の連動曲も入ります。


【jubeat・ポップン相互で収録されている楽曲】
●from jubeat
ギャラクシブロック、ピアノコンテンポラリー、隅田川夏恋歌、少年リップルズ、キルト

●to jubeat
凛として咲く花の如く、SigSig

●版権カテゴリ曲
タッチ、愛をとりもどせ、天体観測、Love so sweet、夏祭り、エレクトリカルパレード、only my railgun、じょいふる、アルクアラウンド、コネクト、女々しくて、Everydayカチューシャ

[129] 対戦のランク 投稿者:ぱぇんて zRVplIR2Uv6 (2012/03/03(土) 22:13 JhfAfApWyYE)

sanae-i

D→C→B→A→A+→S→S+→Master→?→Godみたいです。
?の部分は調べて分かり次第追記します。
どうやらレベルのゲージは上がりやすく下がりにくい仕様みたいです

[130] コンピュータプレイヤー 投稿者:ぱぇんて zRVplIR2Uv6 (2012/03/04(日) 18:12 JhfAfApWyYE)

rie-i

対戦で次のAUTOがいました
   リエちゃん 11
         18
   アッシュ  13
   さなえちゃん9
         18

 アッシュはアンセムトランスEXを96k697コンボで       クリアしてました。

[131] パスポートのパーツ追加 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/03/05(月) 20:51 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

http://mp.i-revo.jp/user.php/popn-music/entry/282.html

明日はオンラインアップデートがあります。
条件を満たして獲得する、ファンタジアパスポートに使えるパーツが追加されます。

[132] パスポートシール・フレーム 投稿者:長月京 b6PCdcU1uvg (2012/03/07(水) 18:02 hUaqEB2.lAU)

risette-i

まだまだあると思うのですが、確認できたものを報告します。
「Wakhmaninov」:楽しくプレー
「PON」:ノリノリでプレー

位置はdormirアルバムキャンペーンシール「Petit March」の下になります。

追記;フレーム
「ハーレム★ボーイズ」:男の子キャラでプレー
「ハーレム■アニマルズ」:動物キャラでプレー
「ハーレム★ガールズ」:女の子キャラでプレー
「ししゃも」:ししゃもでプレー

ベース
「キャッスルの謎」:トラディショナルルーツを対戦でプレー
「ミサコちゃんの日記」:呪エモ?を対戦でプレー

称号
「見ちゃダメ!」:ミサコちゃんの日記をセットして対戦をプレー

[134] 紛らわしいキャラ 投稿者:lime D/vmQW85oCc (2012/03/07(水) 02:49 4jhrN4RFnM.)

risette-i

ミドリは「女の子キャラ」として扱われるようですね。
(パビリオン担当のカメさん。http://www.konami.jp/bemani/popn/music8/music/hige.html)

「動物キャラ」扱いでは無いようです。

(手に入ったのが「ハーレムガールズ」のみ)

性別不明のキャラ(トロッピー、リソス等)や動物扱いか否かが微妙なキャラ、どれにも該当しなさそうなキャラ(フィーバーロボ、銭湯ロボ カポーン等のロボ系統)もいるので、
検証回数は限定されますが、検証できた範囲での情報は提供していきたいし、この場で募集したいと思います。

[135] パスポートパーツ 投稿者:らはうる f6TG5rySWyQ (2012/03/07(水) 17:50 ILA3KHP6.wA)

roku-i

Twitterのフォロワーさんが発見したのですが、
A.IテクノをプレーでALTのベースが手に入るみたいです。
他のALT曲でも出るかもしれませんし、他キャラも似たようなケースがあるかもしれません。
ALTについては後で検証して追記します。


それと熊井さんは動物ではなく男性扱いでした。
ハーレムボーイズのみ獲得だったので。

追記:A.I.テクノかA.I.KIDSプレーで解禁みたいです。

[136] 更新色々 投稿者:あめと pcbdp4eZxnY (2012/03/07(水) 18:23 Sn6Zu53xDYA)

yuki-i

本日、やっとの思いでの称号ついでにnanaを使用しましたがアニマルズのみの取得だったので性別不明扱いでした。

逆にししゃもでもボーイズを獲得できました。
※この件に関してのみ追記
>長月京さん
貴重なお得情報ありがとうございます><


称号ですが、「と〜んでくの〜」と「わけがわからない」の間に
「人間やめました」が入ります。
条件は「くりむ童話」をクリア となりまして、またこの曲もDormir曲扱いとなるようです。(例の顔文字も取得できたので)


またチーム戦終了に伴いEPカテゴリが消滅していました。
法則では今日あの曲が来るはずだったのですがね;

公式の更新では
バブリーディスコ、センチ、プラチナムファンタジアの曲紹介がアップされてます。

[137] 136補足+追記 投稿者:長月京 b6PCdcU1uvg (2012/03/07(水) 19:10 hUaqEB2.lAU)

risette-i

蛇足かもしれませんが、ししゃもでプレーするとアニマルズ、ボーイズ、ししゃものフレームが手に入ります。
効率よく獲得したい方は参考までに。

また、本日PMP2連動アップデートにより「リナシタ」が追加されました。
難易度はN25/H36/EX42
名義は少年ラジオ、ジャンルはリナシタになります。
関連記事もスタッフブログに上がっています。

[138] 微妙なキャラの検証結果 投稿者:lime D/vmQW85oCc (2012/03/07(水) 21:44 MsQ45Nq2aow)

sisyamo-i

トロッピー(トロピカル担当)は男の子。
(ボーイズ獲得)

また、以下のキャラは、アニマル対象外のようです。
・いぬ千代(スキャット担当)
・ジョン・A・チョッパー(ヤキュウロック担当)
・アメトリ
・エッダ
・ルイナスルーム

人間形態をとれるキャラや、単なる着ぐるみ、動物が単にアニメの一部なだけでは対象外のようです。
(ジャ●ロ熊井やミドリが対象外な訳ですからね)

この分では、アッシュやレイナ辺りもアニマル対象外の可能性が高そうですね。

[139] EASYモードプレイ可能な楽曲が追加? 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/03/07(水) 23:46 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

昨日のオンラインアップデート後に、デモ画面で演奏中の楽曲に隅田川夏恋歌を確認しました。
このことから、EASYモードでプレイ可能な楽曲にjubeatにも収録されている楽曲が追加されています。
(撫子ロック、隅田川、Poraris、SigSig、キルト、少年リップルズ、Macuilxochitl)


元々ボーナスステージのオススメカテゴリに入っていた撫子ロック、隅田川を除けば、
新たにPoraris、SigSig、キルト、少年リップルズ、Macuilxochitlがボーナスステージで選曲可能な曲に加わります。


カグランジ、スペースポップ、リナシタの5ボタンはAC20ではPMP2の5ボタンHと同一譜面です。
ただし、ACにLvはそれぞれ19、25、19となります。
(Lv25の5ボタンはACでは初)

[140] 本日確認した素材 投稿者:長月京 b6PCdcU1uvg (2012/03/08(木) 18:23 hUaqEB2.lAU)

risette-i

萌えポップをプレイしたところ、素材「萌え」の取得が確認できました。
取得できるとは思っていなかったので、目視で素材ジャンルを確認しそびれてしまいました。(追記;ベースでした。お騒がせしました)
ALTの例から見ても、特徴のある楽曲プレイで手に入る素材がまだまだありそうです。


また、本日対戦相手のパスポートにニットのシールを確認しました。
APPEND FESTIVALに合わせた追加かもしれませんが詳細は不明です。

[141] (無題) 投稿者:栗田結紀也 UsOATP1JKzU (2012/03/09(金) 19:32 JYK6iTgtlC2)

5rie-i

フレーム取得情報です。(上から順にプレイしました)

・ハニー使用→ハーレム★ガールズ取得
・マジックナイトニャミ使用→何もなし
・サイレントルーム使用→何もなし
・フューチャン使用→何もなし

[142] 微妙なキャラの検証結果 投稿者:lime D/vmQW85oCc (2012/03/08(木) 21:40 lrWDQlAu61Y)

nakajima-i

以下のキャラ達もアニマル対象外です。

・デイヴ
・レイナ
・ロビッツ

動物メカでもダメなのか。


にしても、ハ兄さんがガールズ…(-o-;)

フューチャンなんかは性別設定無しの可能性も有りそうですね。

[143] シール「ニット」 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/03/09(金) 09:23 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

プレイヤーキャラをニットにした場合に獲得します。
(ラッキーコードカラーも有効)

[144] (無題) 投稿者:栗田結紀也 UsOATP1JKzU (2012/03/09(金) 19:30 JYK6iTgtlC2)

5rie-i

続いてフレーム取得情報(ガールズ取得済みの状態で、上から順に)

・パピルス使用→何もなし
・チチカカ使用→ボーイズ取得
・ペッパー使用→何もなし
・アメトリ使用→何もなし

[145] lime様への追記 投稿者:ぽっとん@新携帯 DEamfmCaOLc (2012/03/09(金) 20:23 0vYe8GEfe/Y)

ash-i

どうもこんばんわです。

>lime様
アッシュ→ボーイズ取得 のみでした。
アニマルの対象からは外れます。
※たったこれだけですいません…。

[146] 微妙なキャラの検証結果3 投稿者:lime D/vmQW85oCc (2012/03/09(金) 23:05 4jhrN4RFnM.)

sisyamo-i

>ぽっとん@新携帯

アッシュの検証有難うございます。
やっぱりアニマル対象外でしたね。
いぬ千代も対象外でしたから。

睦月やヒトリもアニマル対象外でした。

サトウさんで検証した結果、アニマルとししゃもフレームは共に手に入りませんでした。

この事とししゃもでアニマルとボーイズが手に入る現象を照らし合わせて考えると、
ししゃもは雄猫という解釈で間違いなさそうです。

[147] 微妙なキャラ検証にて 投稿者:ドラン GX17QvlpoTg (2012/03/10(土) 09:36 L/l40/ZqZTA)

sisyamo-i

アニマルズのフレームに乗ってはいるが
アニマルズ獲得対象キャラに入ってないキャラもいるようです

(20ディーノで確認済み ボーイズのみ獲得しました)

ので、ネットとかで
獣人系と言われるキャラは 人扱いが濃厚ですかね?
(ディーノと分類の扱いが似てそうなゴルゴンで検証してないので 確定とは言えないですが・・・)

ほんの些細なことですが…

[148] (無題) 投稿者:茅区呉飯 L7l/zqc2SF2 (2012/03/10(土) 11:09 BV86siBoaHg)

bamboo2-i

対戦カテゴリに曲がない状態で時間切れになるとランダム選曲が行われます。
この時、
・レベルカテゴリより抽選
・オジャマあり・オジャマ無し・対戦無しを自分で選択可能
・ルーレット選曲(10EP)入手
となります。

ちなみに、絞り込み条件については直前に選んだ曲と同じレベル帯から選曲されるようです。
検証例
JネクストポップN→テラピーH→青春ロックN→ボサノバH→ワールドツアー2N
(全てレベル22)


それと、カップ君でボーイズ出現を確認しました。

[149] ALTフレーム 投稿者:lime D/vmQW85oCc (2012/03/13(火) 20:22 MsQ45Nq2aow)

popkun1-i

アルトをマイキャラにして、ALTフレームを獲得しました。

[150] 本日の更新情報+追記 投稿者:長月京 b6PCdcU1uvg (2012/03/14(水) 19:39 hUaqEB2.lAU)

risette-i

まずは「ロービットサンプリング」について。
クリアでフレーム「歯車」が取得できます。位置は「ポップン台」と「ヘビ」の間。曲名義はv.c.o、BPM180。

jubeatカテゴリ曲は版権コナオリ区別はありません。
以下一覧となっております。(早い話、版権以外はほぼどちらかからの移植曲ですが・・・)

版権(曲名)
タッチ、愛をとりもどせ!!、BAROQUE HOEDOWN(エレクトリカルパレード)、コネクト、Love so sweet、夏祭り、女々しくて、Only my railgun、天体観測、アルクアラウンド、じょいふる
コナミオリジナル(ジャンル名)
ロービットサンプリング、マキナ(Sigsig)、撫子ロック、ギャラクシヴロック(Polaris)、ピアノコンテンポラリー、A.I.デイトポップ、キルト、エモクトロ

公式ページではアッパーポップ、チュリースユーロ、ディーヴァメタルの曲紹介がアップされています。

追記
アペンドトラベル限定パスポート素材について。
E-amusement GATE内ページよりリンクに移動、ポップンであればリンクページのミミニャミ星人(ITEM)をクリックするとアイテム引き換えページに到達します。
ポップン内素材は全部で6つ、各素材ごとにAPPEND ENERGYが500必要です。
以下素材一覧となっております。中にはちょっと驚きのものも・・・
フレーム;jubeat copious ベース;jubeat copious
シール;jubeat copious、まっするとショッチョー、こびふくろう、ミミニャミ星人

また、ロービットサンプリングなどの対象曲がjubeatで遊べるようになるためにはAPPEND ENERGYが各3000必要なので、どれから解禁していくかは各ユーザーによると思われます。

[151] ロービットサンプリングについて 投稿者:桃月神無 zmuGEthDmjc (2012/03/14(水) 18:08 .tY9m48ifK.)

timer-i

ロービットサンプリングのレベルを。
Nが23、Hが35、EXが39となっています。

[152] 「覚醒」の称号条件 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/03/19(月) 09:06 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

上記称号を獲得している方から、条件が判明したので記載しておきます。
「N(5)、H、EXの譜面でパーフェクトが、1900以上」

[153] 店内対戦の譜面選択制限 追加1 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/03/21(水) 02:03 SXAc3AdEA.E)

nakajima-i

87番の書き込みに追加して、
店内対戦における「強制的に選曲者の選曲した譜面難易度に合わせられる楽曲」で、追加の分です。

サーキット
J-テクノ2
Love so sweet
和風プログレッシブ
エレビッツJポップ
ボサノバ
メロパンク2

●以下は曲構成、メロディパートが譜面によって異なりますが、別難易度に出来る楽曲です。

カドルコア
蠍火
アンセムトランス

[154] 公式更新 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/03/21(水) 18:59 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

【楽曲紹介】
ポッピングワンダー
チャイナプログレッシブ
一生涯パンク

[155] イラストコーナーの変更について 投稿者:こうちゃん 57pipEcVgGA (2012/03/23(金) 19:49 GT7aphDPRZc)

megumi-i

本日15:00頃より、ゲーム終了後及び客待ち画面にて表示されるイラストコーナーの内容が変更されました。

アルカディア誌等で募集された、「AC20キャラクタを交えたイラスト」の採用作品を見る事ができます。
実はこの中に、当Dreamでもおなじみの方の作品が採用されております!
あえて伏せますが、すぐに判明する事と思います。

加えまして、本日よりAC20版カード第2弾が順次リリースされ始めております。

[156] イラストコーナーに表示の不具合 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/03/24(土) 01:18 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

155番に補足。

実機の画面におけるページ10とページ18に、ハッ橋さんが投稿した同一内容のイラストが掲載されています。おそらく表示ミスの可能性が高いです。

[157] 本日●●回プレー 投稿者:AC w4jR87Of9Bg (2012/03/24(土) 01:18 qHDVdDbMY5M)

popkun1-i

以前は「50回」から回数が増えませんでしたが
50回以上も増えるようになっていたことを確認しました。

[158] 「必勝祈願」 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/03/28(水) 20:52 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

ファンタジアパスポートの称号に「必勝祈願」を確認しました。

称号を持っている方の情報では、条件が「『必勝祈願』の称号をセットしているプレーヤーを倒す」と表記されています。

いわゆるポップン18・19にあった「勝利の歌」の称号としての位置づけでしょう。

[159] 第2次隠し曲解禁が来る? 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/03/29(木) 22:15 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

http://mp.i-revo.jp/user.php/popn-music/entry/287.html

上記の公式ブログによれば、一生涯パンクまで獲得していないと次の冒険に出られないとのことです。

「そろそろ始まる〜」と書いている辺り、おそらく次の水曜日辺りがイベント開始の可能性が高いでしょう。

「待ちきれないみんなも悪さしないで〜」という文がありますが、何かと意味深なメッセージと見て取れます。

[160] (無題) 投稿者:あめと pcbdp4eZxnY (2012/04/01(日) 15:02 kWKB/V891so)

yuki-i

今月の称号は エイボーフー♪
でした。

場所に関しては省略します。

[161] 「それゆけ!ポップンクエスト」 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/04/04(水) 16:22 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

新イベント「それゆけ!ポップンクエスト」の予告が出ました。
4月11日15時から開始となります。
このイベントに参加するには、一生涯パンクまで出しておく必要があります。

また「ポイント2倍にアップキャンペーン」はこのイベント開始と共に終了しますので、お早めに。
http://mp.i-revo.jp/user.php/popn-music/entry/290.html

1:NORMALもしくはBATTLEのモードを選択。
ゲームを開始すると、ポップンキャラからクエストを受け付ける画面になる。
クエストの内容は大まかに分けて3種類。

青:依頼キャラの担当曲に似ている曲を探す。
緑:特定条件をクリアする(コンボを貯める他)。キャラクターが手助けしてくれる場合も
赤:隠し曲や追加譜面をプレイする。クリアすれば楽曲および追加譜面を獲得。ただし、他のクエストをクリアしないと挑めないものもある。


2:楽曲をプレイして、リザルトでクエストの進行度合いが分かる。
(クエストに合わせた曲をプレイしてみるといいかも?)

3:クエストの進行度合いがMAXになるとクエスト達成。
クエスト内容でパスポートパーツや楽曲を獲得する。



【青のクエスト詳細】
”自分の使用キャラクターが似ている曲”を探してきてくれる。
楽曲選択画面でカテゴリ移動すると「クエストカテゴリ」が出現。
依頼キャラクターとの相性が良い曲と苦手な曲が入っている。

なおクエストカテゴリ以外で選んだ場合、似ている曲を選べればクエストが進行。但し同一曲を繰り返しプレイするほど、クエストの進行が遅くなる。

[162] e-AMUパス 投稿者:MAKO p7dav110Vps (2012/04/10(火) 22:43 pGFigM.6Nrw)

timer-i

こんばんは〜!

ポプ20ですが、遠鉄電車・バスのICカード「ナイスパス」やしずてつ電車・バスのICカード「LuLuCa」でも、e-AMUパスとして認証されます。ちなみに、どちらも静岡県内の交通系ICカードです。

[163] 応援システム 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/04/11(水) 15:17 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

公式ページ内から、「ポップンクエスト」内のシステムに追加。

アクティブにしているポプともや応援してくれた人、もしくはランダムに応援を送ることで相互に「名声」が上がっていきます。

名声不足によりクエストを受けられない場合もあります。
すなわち、名声の度合いで受けられるクエストもあります。


*「ポップンクエスト」、「ネットワーク対戦台詞」のトピックを作成してくださると幸いです。

[164] 「クエスト」中のプレイ状況について(判明分) 投稿者:こうちゃん 57pipEcVgGA (2012/04/11(水) 18:38 GT7aphDPRZc)

megumi-i

箇条書きな感じで申し訳ありませんが、「クエスト」発動後のプレイ状況について、報告します。
※私自身のプレイによるものです。

・IRと異なり、「1ステージ+カード」のプレイでも参加が可能。EXステージも判定対象になっています。対戦も問題なくプレイできます。
・すでに受注したクエストがある場合、クエスト選択画面は「すでに受注したクエスト」と「新たにクエストを開始」という選択肢となり、新規にクエストの受注ができます。画面にも表示されますが、進行中のクエストは3つまで保存できます(これ以上受注すると、古いものから上書きされる?)。
・クエストの中には、1クレジットのプレイで成否が判定されるものがあります(「このプレイで27万点以上を取ろう(フォトン)」が該当)。内容によっては、「1ステージ+カード」で選択してしまうと失敗が確定してしまいます。
・プレイ後の「応援」画面では、アクティブポプとも/応援してくれたプレイヤー(アクティブ以外)/おまかせ/応援しない から選択できます。応援の状況で称号(?)が変動する模様(効果はまだわかっていません)。

現時点ではこのような状況です。

[165] 特設サイトについて 投稿者:こうちゃん 57pipEcVgGA (2012/04/11(水) 19:37 GT7aphDPRZc)

megumi-i

連投、恐れ入ります。

イベント開始に伴い、e−A GATEの特設サイトにおいて、「ポップンクエスト」の項目が加わりました。「ステータス」から移動できます。
※要・e−AMUSEMENTベーシックコース加入

現在受注しているクエストとその進行状況や、応援してくれたプレイヤーのリストが表示されます。
「AC19・タウンモード」同様、応援してくれたプレイヤーをポプとも登録する事も可能です。

[166] クエスト内容 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/04/11(水) 23:07 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

クエストをクリアして、名声(以下名声値)と呼ばれる数値を増やしていきます。

各クエストに得られる名声値があります。

クエスト名:【クエスト内容、依頼キャラ、獲得できる名声値】の表記です。

緑クエスト
「コンボが大事」:【MAXコンボを10000個集める、チョッキー、200】
「警戒網をかいくぐれ!」:【ランダム系オプションを10回使う、エキドナ、110】
「カクレタリ カクレナカッタリ」:【HIDDEN、SUDDEN系オプションを10回使う、フロウフロウ、130】
「真ん中は赤」:【赤レーンのポップ君を3000個叩く、アカギタカユキ、250】
「浴びせろ!スポットライト」:【ハイライトボーナスを50回達成、キビ、100】
「ドクターフラスコのオジャマ実験」:【オジャマをつけてEPをもらおう、ドクターフラスコ、100】
「新しいダンス開発中」:【ダンスオジャマを設定して10回クリア、ライラ、120】
「星が生まれる」:【1プレイ内に27万点以上達成、フォトン、50】

*バトルモードだと、オプションを設定するクエストは1P2Pで別々に判定されているため、両方が設定すれば1曲で2回分としてカウントできる。


青クエスト
依頼するキャラクターは現状で
アリシア、ラルフ、ヘンリー、P-14、スギくん、ディーノ、エドワード、シーノイド、ピュアクルリップ、シェリー、レオン、ポエット

の12人で、それぞれにクエストがあります。

クエストカテゴリに入っている曲で、特にクエストゲージ(仮称)が大幅に伸びる楽曲があります。

[167] 復活曲「Mighty Guy」に関する報告 投稿者:こうちゃん 57pipEcVgGA (2012/04/16(月) 18:49 GT7aphDPRZc)

megumi-i

イベント消化により登場した復活曲「Mighty Guy」(出典・KEYBOARDMANIA)に関する報告をさせていただきます。

・前述の通り、KEYBOARDMANIAからの移植曲ですが、ヴォーカルが「荒巻陽子さん」となっています。
(4/16追加・BEMANIフォルダに収録されている事を確認しました。こちらの確認不足で、申し訳ありません)
・削除される前のクリア状況とスコアが引き継がれています。

ちなみに「解禁ミッション」でクリアに失敗したのですが(HELL落ち)、問題なくミッションクリア・解禁となりました。
(クリア履歴継承のため?)
なお、復活曲という事で「黒字表記」である事にご注意ください。

[169] (無題) 投稿者:MAKO p7dav110Vps (2012/04/22(日) 22:45 InCQ1fWkO3c)

timer-i

こんばんは〜!

楽曲のノート数の確認です!

・コネクト
5ボタン:242

・God only knows 第3幕
H:539

・理系ポップ
N:449 H:792

・ファルシオン
N:482 H:781

・ブラックフュージョン
N:251

・くりむ童話
N:268

・女々しくて
5ボタン:327 H:659

・アーバンロック
N:289 H:500  EX:768

・センチ
EX:938

・A.I.ダークネス
N:513

・ファッシネイション
5ボタン:324

・ラウドビーチ
5ボタン:316

・スペースポップ
5ボタン:543

ちなみに、スペースポップは5ボタンでレベル25ですよ。

[170] ファンタジアパスポートの交換に変化が 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/04/24(火) 00:07 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

本日23日から、ファンタジアパスポートに関して変化がありました。

ゲーム終了後にランダムで他のプレイヤーのファンタジアパスポートを獲得できますが、対戦が成立した場合は優先的に対戦した人のファンタジアパスポートが獲得できるようになりました(複数いる場合はランダムで1人)。
そのため、上記を満たす場合はプレイした地方に関係なく別の地方のプレイヤーのファンタジアパスポートが獲得できます。

[171] 称号 投稿者:ゼロデス .rkZeSNQC4E (2012/04/29(日) 22:13 SaYJ1BB638k)

popkun1-i

ファンタジアパスポートの称号で モテモテ を確認しました。
条件はポップンクエストで応援される事のようです。誰からでもいいのかポプともから限定なのかはと、人数が関係あるのかはよく分かりませんでした。

[172] 楽曲紹介、オジャミックス仕様 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/05/02(水) 17:29 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

公式ページの更新は以下の楽曲紹介。

ロービットサンプリング
αρχη
蠍火



あと今回の対戦におけるオジャミックスに仕様に関しては今までと異なり、

リフレクションで跳ね返された場合に限り、「オジャミックス」を装備していた攻撃プレイヤーの装備しているLv1+Lv2オジャマがそのまま攻撃プレイヤーに及びます。

[173] パスポート称号 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/05/06(日) 10:46 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

パスポートの称号に「神話の救世主」「もふもふ」が確認できました。
「神話の救世主」はポップンクエストの名声が9999以上に達したときです。
「もふもふ」はフルコンボ数が2400以上とのことです。

[174] アップデート情報その1 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/05/07(月) 18:05 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

e-AMUSEMENT GATEページにおける仕様変更に関して。

ポプとも関連で「あなたをポプともに登録している人」の表示が最大20人だったのが、20人を超えた分も表示されるようになりました。
(20人単位でページを切り替える形になります)

最近プレイした順にポプともが並ぶ仕様はそのまま。

[175] アップデート情報その2 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/05/09(水) 00:36 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

タイトル画面の左上が「20120507〜」になって変化した内容は、主にファンタジアパスポート関連です。

●コイン・PASELIのクレジット選択後に出るステータス画面が変更されています。
ラッキーコードで出たキャラクターと、譜面の種類別の総クリアメダル数(未クリア除外)、および現在設定されているファンタジアパスポートが表示されるようになりました。
従来表示されていたクリアマークの種類別表示は、黄色ボタンを押して切り替える形になります。

(イメージ)
[種類別クリアメダル数]⇔[ステータス画面(初期位置)]⇔[ファンタジアパスポート設定]

●ポップンイラストブックに記載されたラッキーコードを入力すると、一度の入力で該当キャラクターが4人出現しました。
●ゲーム終了時に獲得するファンタジアパスポートは、デザインが表示されるようになりました。
●デモ画面でプレイヤーのファンタジアパスポートが表示されるようになりました。そのプレイヤーが最後にプレイした筐体で表示されます。複数いる場合は青ボタンで切り替えることができます。
●デモ画面およびゲーム終了画面で表示される「みんなで20」のイラスト募集の18ページ目で重複していた3箇所が別のイラストになりました。おそらく電撃枠の採用作品と思われます。
●ポップンクエストの楽曲プレイによる進行ゲージの量が調整されました。

(5/8追記)
●ファンタジアパスポートのパーツを獲得したときの表示が変更されています。
●桔梗(18)、マサムネ、アシュレイボア、ロキ(19)のラッキーコードカラーはキャラクター選択においてポップン20カテゴリから選択可能です。

[176] 楽曲紹介 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/05/09(水) 15:53 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

今回の楽曲紹介は、IR第1期の対象にもなった「みんなでつくって20」枠の3曲。

ストライフ
トラディショナルルーツ
呪エモ?


また上記3曲のキャラクター紹介にはプロフィールも掲載されています(誕生日もある)。

[177] アップデート 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/05/10(木) 23:56 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

本日アップデートがありました。

「L39:J:A:A:2012051000」のソフトウェアバージョンになりましたが、どのような変更があったのかは確認できていません。

[178] ファンタジアパスポート、称号、不具合修正、仕様 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/05/11(金) 17:00 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

ネットワーク対戦で300回1位を取ったことで、「最強」の称号を獲得しました。
「ネットワーク対戦で1位を300回とった」と条件表記されています。

また、「覚醒」の称号を画像掲載しておきます。


(追加)
いずれも5/7のアップデートでの変化です。

●今作におけるポップン体操EXにおいて、プレイ中にBPMが8になる箇所でのBPM表示が消失する現象が直りました。

●プレイ中のBPM表示がオンラインアップデート後、2桁(99以下)のものが中央から右寄りに変更されています。

[179] ファンタジパスポートの裏技(?) 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/05/14(月) 21:37 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

*行うにはe-AMUSEMENT GATEのPCページから推奨。

ファンタジアパスポートにはBEST MUSICの3曲を手動設定で任意の3曲に設定できますが、
本来は出来ない、2〜3曲が同一の楽曲バナーに設定することができます。

方法は
1:BEST MUSICを「手動で設定する」
→あらかじめいずれか1曲を手動で設定しておく。設定した位置を覚える。

2:BEST MUSICを「選曲TOP3」に変更
→表示が選曲TOP3になっているのを確認後、ラジオボタンを「手動で設定する」にする
→セットしたい部分の、カテゴリもしくはジャンル名で検索を選択して、セットしたい楽曲を選択すれば成功。

[180] 音が途切れる 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/05/17(木) 21:11 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

ポップン19で起こっていた、曲の途中で音が切れたような現象(譜面がカクつく現象)が発生して、曲と譜面がずれる内容は今回もあるようです。
場合によっては判定がブレる(判定ラインと実際の判定位置がずれたりする)ことも。
頻度的には19より多いような気もしますが…?

ちびっこアイドルREMIXではそれが目立つとのことらしいです。

[181] (無題) 投稿者:あめと pcbdp4eZxnY (2012/05/25(金) 16:12 iv9lrwvC6o6)

yuki-i

以前Bの人さん[170]がおっしゃってたゲームプレイ後に対戦した相手のパスポートが取得できるという関連です。

本日、プレーを終えたら神奈川県の方のパスポートを取得しました。
尚、私は北海道・東北エリアでプレー内容はクエストの検証(クエストスレ[109]参照)のみだったため対戦してないのにこのケースはまれだなと感じました。

対戦未選択で自分の地域とエリア外のパスポートを受け取ったというケースが多々あったらまた追記すると思います。

>25日追記
今日別のゲーセンでも同じ現象がありました。今回は3回やっていずれも違う県で出てきたので
時期不明ですがエリア外でも無条件で取得できるようになったと思います。

ここから別情報
公式ラジオにて明日よりサントラの予約が開始されるとのことです。
明日はコナスタにも注目かと思います。

[182] 6月称号 投稿者:長月京 b6PCdcU1uvg (2012/06/01(金) 19:50 hUaqEB2.lAU)

risette-i

「梅雨のつゆだく」です。誰が考えてるんだこれ…
並び順は割愛させて頂きます。

[183] チームバトル再登場 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/06/06(水) 17:25 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

今回のクエスト新規更新で、チームバトルが再び行われるようです。
クエスト内容に「チーム戦で10回勝利」する内容があったためです。

ただし再登場する時期は不明。

[184] ネットワーク対戦の使用可能なお邪魔 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/06/10(日) 00:18 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

タイトル通り、「オジャマあり対戦」において使えるオジャマになります。
★印は前作のネット対戦ではプレイヤーが使えなかったお邪魔です。

【Lv1】
ビートポップ
しろポップ★
ミニポップ
ファットポップ
HELL
上下プレス
ダーク
地震
ダンス
ロスト
パニック
トリック
ファット判定ライン★
ドキドキポップ★
くるくるポップ★
(15種)

【Lv2】
キャラクターポップ
縦分身
強制ハーフ
竜巻
左右プレス
ボンバー
ふわふわ判定ライン
ラブリー
ランダム
もっとHELL
爆走CIRCLE
カエルポップ
道連れ
ズームポップ★
ミクロポップ
(15種)

【Lv3】
色々ポップ
なぞ色
バラバラポップ
色々爆走
超ふわふわ判定ライン
COOLorBAD
強制Low
リフレクション
DEATH
クロス
スライド★
交互プレス
横分身
オジャミックス
にせポップ君の嵐
(15種)

[185] (無題) 投稿者:ほたる E5hGnAcALdM (2012/06/19(火) 10:09 AKHTYgwsJ/s)

sisyamo-i

ページ見たらカテゴリアイコンが載ってなかったので載せます。
多分全部ではありませんが・・・。
1〜18:ジュディ
19:アシュレイ=ボア
20:ミミ・ニャミ
LEVEL:ポレポレ
NAME:ふわわ
ARTIST NAME:熊井さん
BEMANI:ビーくん
家庭用:ハマノフ
TV・アニメ:ZIZZ・アルト
カスタマイズ:あやめ
MY BEST:アリシア
RANDAM:キャンキャン
IR:Mr.KK
SECRET:MZD

[186] 小ネタ 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/06/11(月) 21:06 3E9bb1hD2I6)

nakajima-i

●GATEページ(PC・携帯機器どちらでも)からポプとものスコア比較をする場合はカテゴリやレベルなどで勝敗数・引き分け数が表示されますが、同スコアで両者のクリアマークが異なっている場合でも優劣に影響せず、引き分け扱いになります。


●前回書いたオジャミックスの仕様ですが、もう1つ変更点あり。
今までは発動時のLv1とLv2のオジャマコンディンションが効果時間に影響していましたが、
今回はオジャミックス自体の効果時間が発動時間に影響するようになります。

[187] アップデートでの変更された部分、その他 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/06/19(火) 00:14 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

18日のアップデートによって変更された部分に関して。

●各ステージのリザルト画面で専用のBGMが流れるようになりました。
●キャラクター選択でニットのラッキーコードカラーを選んでいるとき、背景が「FLOWER」のものに変わりました。おそらくポップンに「FLOWER / DJ YOSHITAKA」が移植されるかもしれません。
●カテゴリに「最近プレーした曲」が追加されました。最近プレイした曲順に、最大10曲まで並びます。

ここまでがアップデートによる変更点。


その他:
プレイデータで、1つもラッキーコードカラーやPSPポータブル2の隠し曲を開放していない場合、ゲーム開始後のステータス画面でファンタジアパスポートが中央に寄ります。

[188] 常時解禁 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/06/20(水) 15:03 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

本日よりポップンポータブル2の隠し4曲がテンキー入力の有無に関係なく、いつでもプレイできるようになりました。

[189] 称号「ミラクル」 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/06/26(火) 02:12 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

上記の称号を獲得している方から情報をもらいました。
条件が「N(5)、H、EXの譜面でパーフェクトが、2400以上」となります。


隠し曲を含めて収録譜面数がN(5):935、H:893、EX:734となるので、EX譜面を600以上はパーフェクトを取るようなレベルでなければまず無理な条件です。

[190] 今月の称号 投稿者:こうちゃん 57pipEcVgGA (2012/07/03(火) 20:50 IbZ.n.//ylA)

megumi-i

ささやかながら、7月の称号です。
 「笹のはサラサ」。

有名な童謡の一節に加え、「あの子」(さらさ)が何気に使われた、というわけです。
(一部、実機と表現上の差異があったことをお許しください)

[191] 公式の更新 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/07/04(水) 15:52 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

●次週から新モード「ナビゲートモード」が開始。

●蠍火、αρχηが常時解禁となりました。

●Twinkle Wonderland、FLOWERが解禁可能。
前者はSana関連曲、後者はYOSHITAKA関連曲を選択すればゲージが貯められます。
ただし、今回は対戦の選択の有無を問いません。
(Sanaはラウンジ、フォークソングも有効。YOSHITAKAはデスボサ、デスロック、ヒップロック4が対象外)

●楽曲紹介
ソナチネトロニカ、マジックパス、ちびっこアイドルREMIX
(クエスト楽曲は解禁するために必要なクエストも分かります)

[192] ポップンミュージックカード20 Vol.3について 投稿者:ミーヤ we75PtdG7m. [Web] (2012/07/06(金) 23:37 bGAiRe./8Ho)

timer2p-i

Twitter上での記載となりますが、PORT24八事店さんの呟きで
ポップンミュージックカード 20 fantasia vol.3が7/19(木)に
入荷予定という告知をされていました。この付近で導入が始まるかもしれませんね…。

https://twitter.com/port24yagoto/status/221224510895034368

[193] ナビゲートモードの概要について 投稿者:ミーヤ we75PtdG7m. (2012/07/09(月) 01:57 bGAiRe./8Ho)

timer2p-i

http://ameblo.jp/4810ex/entry-11297157006.html

シャトーEXさんのページで、今度開始予定のナビゲートモードについて記載がありました。

ナビゲートモードは7/11(水)15:00から開始。
プレーヤーが自分の腕前・好みを設定すると、自動でオリジナルコースを作ってくれるようです。
またコースの種類としては、1クレジットで終わる“お試しコース”から最大100曲までのコースまで、色々と存在するようです。

あとポップンミュージックカードのVol.3についても記載が出ていて
こちらも7/19(木)となるようですね。

[194] ナビゲートモード詳細 投稿者:長月京 b6PCdcU1uvg (2012/07/10(火) 21:34 hUaqEB2.lAU)

risette-i

http://mp.i-revo.jp/user.php/popn-music/entry/306.html
スタッフブログに明日15時から稼働のナビゲートモード詳細が書かれています。コース内で決められるのは最高レベル、ジャンル・アーティスト、雰囲気、オジャマ、曲数の5つ。
曲数は10曲から10曲刻みで100曲までで、それ以外は指定なしという選択肢もあるようです。
また、ナビゲートモードの特典として普段のステージ数+1曲が完全保障され、さらにEXステージも出せる模様。
ただし、1コース中で累計3曲クリア失敗になってしまうとそのコースは失敗となるようです。
運が良ければ20クエスト曲も出てくる模様。また、1クレジット(4〜6曲)のお試しコースも生成でき、最大3コース分までストックが可能だとか。
ポップンクエストとの相互性が気になるところです。

[195] 公式サイト更新 投稿者:夢語部 ZG87T56XWFc (2012/07/11(水) 16:28 7pM.lyhjVCs)

popkun1-i

クエスト楽曲の曲紹介です。
http://www.konami.jp/bemani/popn/music20/mc/index.html

コンビニサーガ
リフレクティヴトランス
Jハードダンス
エヴァーポップREMIX

の4曲です。

[196] ナビゲートモード 実機確認 投稿者:長月京 b6PCdcU1uvg (2012/07/11(水) 18:22 hUaqEB2.lAU)

risette-i

・解禁済みの筐体は右上に白いペガサスのようなマークが出現
・ポップンクエストと並行したプレーが可能
・EPは生成されず、ステージ+1曲が保障
・コースのジャンル等を選択し終わると、自動的に1曲目へ。ただしこの時の時間はやや多めに設けられているよう。
・リザルトの後にコースの進行を示す1枚絵が出現
・アーティストはユニット名が出現せず、個人名を選んでの選択
・ハイスピード調整画面で曲バナーの左側にランプアイコンでレベルと難易度が出現(緑;N、黄色;H、赤;EX)

といったところです。
尚、最高レベル32にしてお試しコースを生成したところ、30〜32の曲が出現しました。

[197] 「Rb移植曲」の報酬 投稿者:こうちゃん 57pipEcVgGA (2012/07/12(木) 18:53 IbZ.n.//ylA)

megumi-i

新規のパスポートパーツ「パステル君」(シール)が登場しました。
この度のRb移植2曲(「Twincle〜」「FLOWER」)を解禁させ、1クレジットで上記の2曲をプレイする事で獲得となります(恐らくプレイ結果は不問)。

姿はRb limelight内で登場するものと同じです。

[198] ナビゲートモード関連で獲得するパスポートパーツ 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/07/13(金) 15:36 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

曲数設定をおためし以外でナビゲートモードを完走した場合は「砂漠で冒険」のシールと「案内人」の称号が、
100曲コースで完走した場合は、「金メダル」の称号が獲得できます。

[199] ナビゲートモード・コンティニューについて 投稿者:こうちゃん 57pipEcVgGA (2012/07/13(金) 19:04 IbZ.n.//ylA)

megumi-i

PASELIを使用してナビゲートモードをプレイし、規定ステージを終了して、そのコースの挑戦権がまだ残っている場合、
 「コンティニューしますか?」
と、コンティニューの意思を問う画面が現れました。
ここでPASELIを追加課金して、継続プレイが出来る模様です(参考:AC19・タウンモードをPASELI使用でプレイした場合の挙動)。

この日はコンティニューせずに終了しましたが(追加PASELIは25P。フルステージ+カード排出が160Pの場合)、コンティニュー後の挙動がタウンモードと同様なのかどうかは、追って調べる事になるか、と思います。
(1ステージごとなのか、あるいは規定ステージ分できるのか、回数制限があるのか、等)

[200] サウンドトラック同梱商品の画像公開へ 投稿者:ぽっとん@新携帯 DEamfmCaOLc (2012/07/13(金) 20:49 ZnEeMD0.Ziw)

ash-i

ポップン20サウンドトラックに同封される別冊ゲームブックとポップンカードの画像がコナミスタイルにて公開されました。

http://www.konamistyle.jp/sp/popn20_st/index.html?style=top_bnr

※7/13の18時頃にコナミスタイル公式アカウント様がTwitterでその事について呟いております。

[201] (無題) 投稿者:ほたる E5hGnAcALdM (2012/07/15(日) 17:52 AKHTYgwsJ/s)

sisyamo-i

ナビゲートモードでの5ボタンのレベルは10〜19までだそうです。
20以上はできないのでしょうか・・・。
また、ノーマルモードと違い2回目以降でもボタンセレクトは
9ボタンデフォでした。

[202] 公式サイトより 投稿者:あめと pcbdp4eZxnY (2012/07/18(水) 15:44 DrymEhikUkA)

yuki-i

本日の曲紹介は実質4曲となります

・フルフィーポップ
・ダンスホールレゲエ
・ソーサリープログレッシヴ
・アジアンコンチェルトREMIX

これに加え、ホンキートンクのリンクが貼られてます。
何も貼られなかったビートロックとの差が…;

[203] カードなしプレイのちょっとした補足、ナビゲートその他 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/07/18(水) 19:04 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

カードを使わないプレイに関して今作における変更点に関しては以下のような部分があります。

●そのプレイ中のみですが、ステージ2からクリアマークが楽曲選択画面で確認できます。
●「最近プレーした曲」カテゴリはカードを使わないプレイでも表示されます。


ナビゲートモードで設定したオジャマに関しては、1曲中で3回発動するオジャマが決められたオジャマの中からランダムになります。ごく一部の楽曲(アジアンコンチェルト、キュアー、ウォーアイニー他)では4回発動なので注意。この場合、4度目のオジャマが3度目のオジャマと同一になります。
この仕様上、リザルト画面に表示されるEPボーナス内容にオジャマは表示されません。

「ゆるオジャマ」「オジャマ」「鬼オジャマ」で発動するオジャマの内容が異なります。

●ゆるオジャマ
(主にネット対戦のLv1オジャマ全般)
ビートポップ、しろポップ、ダーク、ミニポップ、ファットポップ、ロスト、パニック、トリック、くるくるポップ、ドキドキポップ、HIDDEN、上下プレス、ふわふわ判定ライン、ファット判定ライン、地震、爆走(SPIRAL)

●オジャマ
(主にネット対戦のLv2オジャマ全般)
バラバラポップ君、ミクロポップ君、キャラクターポップ君、カエルポップ君、爆走(CIRCLE)、ダンス、ボンバー、GOODがBADに、強制ハーフ、左右プレス、上下プレス&プレス、ラブリー、竜巻、縦分身、超ふわふわ判定ライン

●鬼オジャマ
(主にネット対戦のLv3オジャマ全般)
ツインビー、QMA、jubeat、色々ポップ、色々バラバラポップ、ナゾイロ、クロス、左右プレス&プレス、交互プレス、スライド、上下さかさま、強制Low、バラバラスピード、横分身、にせポップ君の嵐、COOL or BAD



ファンタジアパスポート関連では、2つのシールを確認。
「花畑でフワフワ」ナビゲートモードを2回クリア
「ゴール!!」ナビゲートモードを3回クリア

また、「パステル君」のシールに関しては、1プレイ内でトゥインクルポップ、FLOWERの両方をプレイしないと獲得しません。

[204] 今回の公式更新 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/07/25(水) 15:22 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

【楽曲紹介】
エレメンタルジグ
テクノガールREMIX
ダークオペラREMIX
Mermaid girl

[205] 今週の楽曲紹介 投稿者:As 61Df2UcXU5I (2012/08/01(水) 16:24 x23x/.iyjwo)

sisyamo-i

8月1日、公式ホームページが更新されました。

【追加された曲紹介】
・デモンズメタル
・スーパースプラッシュチューン
・ピラミッドREMIX
・姫コア
・ドリームゲイザー

[206] みんつく20結果 投稿者:長月京 b6PCdcU1uvg (2012/08/01(水) 17:02 hUaqEB2.lAU)

risette-i

http://p.eagate.573.jp/game/bemani/p/channel/popn_minnade20/index.html

オリジナル楽曲募集の結果が発表になりました。
第1弾は
Southern Cross/スターリートランス
Like a pop'n music/ポップンポップ
の2曲。
これらは8月6日からプレーができるようになり、おそらく担当キャラは描き下ろしになります。
レベルは不明。

[207] いたって普通の8月 投稿者:あめと pcbdp4eZxnY (2012/08/01(水) 19:36 eZlXz3Dg5Ew)

yuki-i

今月(条件:8月にプレー)の称号は
夏休み中
となります。場所に関してはいつも通りのため省略です

※Asさんがおっしゃっていた更新情報で小ネタ
今回、初の試みとしてMANAの曲紹介が…!
(詳細はあえて伏せておきます。ちなみに、この試みでの所要時間は3分くらいかかります)

[208] コンテスト曲のプレイに関して 投稿者:こうちゃん 57pipEcVgGA (2012/08/06(月) 17:59 IbZ.n.//ylA)

megumi-i

本日(8/6)15:00頃より、コンテスト入賞曲がプレイ可能になりますが、注意する事があります。
※公式サイトも参照ください

入賞曲は2曲ありますが、「PASS使用時は、1プレイ毎に交互に出現する」システムになっています(NORMAL及びBATTLEモードで出現)。
なおPASS未使用時はランダム出現、となります。
そして、NORMALモードにて1度プレイすると常駐となり、いつでもプレイ可能になります。つまり、2曲ともプレイかつ常駐のためには少なくとも2プレイが必要となります。

例によって、「担当キャラクタのシール」がございます。
現時点では、ここまでとします。

[209] Like a pop'n musicに関して 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/08/08(水) 14:55 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

N(5)譜面、H譜面、EX譜面でそれぞれ間奏のピアノソロのフレーズが異なっています。
またハイライトの数も譜面によって異なるという楽曲の1つです。

(追記)
店内対戦は、この曲でプレイヤーごとに別難易度にすることは可能です。

[210] 公式更新  投稿者:夢語部 ZG87T56XWFc (2012/08/08(水) 17:34 fG7CAPjBAvs)

popkun1-i

http://www.konami.jp/bemani/popn/music20/mc/index.html

楽曲紹介更新来ました。

ノマディックネイション
ヴァルキリーブレイクス
ヴェラム
ムラクモ
エピローグ

の5曲です。

公募曲を除く楽曲紹介はこれで全て終了です。

[211] 公式サイト更新 投稿者:Lehrer k3lgUSLWDB6 (2012/08/15(水) 09:56 WOfJGbKSCok)

popkun1-i

http://www.konami.jp/bemani/popn/music20/index.html

ニュース内で一部誤りがあって訂正をいたしましたって言うコメントが掲載されておりました。

2012/08/14

曲紹介コメントのクエスト曲条件に一部間違いがありました。お詫びして訂正いたします。
『ヴェラム』
 ×「ロードオブザファンタジア」→○「賛美歌斉唱」
『ヴァルキリーブレイクス』 
 「ロードオブザファンタジア」を追加

ヴァルキリーブレイクスの曲紹介(↓)
http://www.konami.jp/bemani/popn/music20/mc/17/17_02.html

ヴェラムの曲紹介(↓)
http://www.konami.jp/bemani/popn/music20/mc/17/17_03.html

まめしばさんの曲紹介コメントに条件が掲載されておりました。

[212] 公式更新 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/08/16(木) 17:12 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

珍しく15日に更新があります。

【楽曲紹介(公募曲)】
Soutern Cross
Like a pop'n music

[213] (無題) 投稿者:MAKO p7dav110Vps (2012/08/18(土) 21:51 8tiA7v.XJOg)

timer-i

こんばんは!

ポップンポップの5ボタンのノート数は191でした。
(パフェ時に確認)

[214] 告知追加 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/08/22(水) 17:54 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

昨日にアップデートがありました。

本日よりデモ画面でKONAMI Arcade Championshipのエントリー開始のお知らせが表示されました。
携帯用のQRコードも表示されています。

[215] GATEページの小ネタ 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/08/27(月) 20:23 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

ポップンカードの「My Trade」で、求めているカードを最大2枚まで設定できますが、1枚のみ設定した場合は液晶ワイド画面での選曲画面でその1枚が通常より大きくカードの絵柄が表示されます。

[216] 9月の称号 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/09/01(土) 19:43 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

ファンタジアパスポートの称号。
「月が出た出た」

条件:9月にプレー

[217] 公式サイトよりお知らせ 投稿者:こうちゃん 57pipEcVgGA (2012/09/14(金) 19:17 Hb3jQDZ/.V6)

megumi-i

公式サイトによりますと、9/24(月)をもって、APPEND TRAVELが終了します(=jubeat saucer稼動開始のため)。
これに伴い、9/25(火)より、同イベントにおいて入手できるパスポートパーツが自由に使用できるようになります(要、e−PASS)。

サイトでは、「ご参加ありがとうございました」と、お礼の挨拶もありました。

[218] ポプLOG関連 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/09/17(月) 18:48 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

今作より登場した「ポプLOG」機能に関していろいろ。
アクティブにしたポプともの更新情報が表示されます。
楽曲のスコア・マーク更新、楽曲・パスポートパーツ獲得以外に、以下のような場合でもログに表示されます。

●楽曲の獲得に関しては、追加譜面を解禁させた場合でも「楽曲を獲得」と表示されます。ゲーム画面では楽曲の獲得はバナーで表示されます。
●ファンタジアパスポートのメッセージを変更した場合。
●マイトレードの表示や、トレード希望のカードを変更した場合。


また、曲名・ジャンル名の切り替えで曲名表示にしていると、ゲーム画面でのポプLOGで、更新した楽曲のジャンル名表示が曲名表示になります。
(GATEページではジャンル名表示)

[219] 公式ツイッターより 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/09/18(火) 15:28 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

明日ポップン関連の情報が更新されます。

以下ポップンの公式Twitterより引用。
「さ・ら・に!!!10月1日のKAC予選開始に向けて、ポップンでもみんなに楽しんでもらえるように色々計画中です。明日のWEB更新をお楽しみに!」

[220] ボーカリスト部門受賞発表 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/09/19(水) 15:12 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

つくって20のページでボーカリスト部門の結果が発表されました。
以下の3名がボーカリスト部門採用で、以下の3曲が10月1日よりプレイできるようになります。
来週には更なる情報が。


●採用者
NU-KO、秋成、mamiの3名

●楽曲(10/1より登場)
(ジャンル名 / 曲名 / 作曲 / 歌唱 の順。)
ハッピーラブゲイザー / 恋愛観測 / PON / NU-KO
フェージングポップ / Intersection / seiya-murai / 秋成
あやかしロック / 情操ディストピア / wac / mami

[221] アイテム&クエスト終了のお知らせ 投稿者:あめと@代理PC pcbdp4eZxnY (2012/09/26(水) 17:27 crs5g26OFeM)

yuki-i

http://mp.i-revo.jp/user.php/popn-music/entry/310.html

公式ブログが更新され、
大解禁の詳細が書かれてました。
ちょっとした情報[264]でのはーちゃん+さんが予測していた通り、すべての曲の解禁のようです。

これにより、アイテム集めとポップンクエストが9月30日で終了とのこと。
私としてはまだまだというところでしたので、ものすごくさびしいです…><


※ちょっとした情報で書いたものですが場違いだと思い、こちらに移動して書き込みます、すみません;

[222] つくって20発表続報 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/09/26(水) 21:30 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

つくって20のページでボーカリスト部門の結果発表の詳細に関しての追加。

各受賞者のページのプロフィールに関して、インタビューの部分に楽曲や作品、キャラクターへの関連リンク入っています。
こういった何気ない部分への心遣いは面白いと思いますね。

[223] (無題) 投稿者:MAKO p7dav110Vps (2012/09/27(木) 22:18 Nl6pdMAUCLk)

timer-i

こんばんは、MAKOです!

ノネットの2Pカラーの髪の色は水色でした。

[224] ボーカル部門採用曲 3曲 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/10/01(月) 17:03 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

ハッピーラブゲイザー
BPM188、N:17、H:29、EX:38
アーティスト名は「NU-KO」、キャラクターは「かおりん」
フェージングポップ
BPM133、N:16、H:28、EX:35
アーティスト名は「秋成」、キャラクターは「ナオト」
あやかしロック
BPM228、N:22、H:36、EX:41
アーティスト名は「mami」、キャラクターは「てんこ」

(追記:フェージングポップのBPMミスを修正。)

[225] (無題) 投稿者:あめと@代理PC pcbdp4eZxnY (2012/10/01(月) 16:36 crs5g26OFeM)

yuki-i

5ボタンの情報のみなかったのでBの人さんの追記からです。

ハッピーラブゲイザー レベル13
フェージングポップ レベル10
あやかしロック レベル18

それと…
・キャラクター3人のシールは存在。(今回も使用するのみで入手可能)
・ポップンポップ(難易度は1つだけでも入手可能)をKACカテゴリから選曲してプレーするとシール「らびーと」入手。位置は「プチマーチ」とwacさんのシールの中間となります。
(PCでカスタムする派なので筐体での条件は見忘れました;)
・KAC対象譜面のいずれかをプレーでKAC2012のシールもあるようです(前の人のプレーで見たので名前はうろ覚えなうえ、私のレベルでは明らかに入手できないです;ごめんなさい…)

・10月にプレーの称号は「紅葉の効用」でした。

>MAKOさん
どうでもいい情報はしないでほしいです。バニッシュモンスターさんが画像板であげているの見たら皆さんだってわかるはずですし、
またくだらないことでいろいろ言われるのもいやなはずですよね;

[226] 「KAC2012カテゴリ」、他 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/10/01(月) 16:43 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

解禁された楽曲は、トゥインクルポップ・トランスコアの2曲を除いた全隠し曲になります。

KACの予選開始と共に「KAC2012」のカテゴリが設けられました。
KACの予選の対象譜面と、「らびーとカップ」の対象譜面が該当します。

[227] 今月の称号+α 投稿者:こうちゃん 57pipEcVgGA (2012/10/02(火) 21:12 Hb3jQDZ/.V6)

megumi-i

まずは10月の称号、「紅葉の効用」ですが、これは「こうようのこうよう」と読むべきなのでしょう。

また、シール「KAC2012」に関するお話を。
条件は「KACの対象「曲」を予選期間中に全てプレイする」となっていました(筐体のカスタム画面における内容を要約)。
ポイントは「譜面」ではなく「曲」である事で、必ずしもEX譜面(=KACのエントリー対象)をプレイする必要はないようです。
私の場合ですが(4設・以下ジャンル表記で)、
「フェージング・N」→「あやかし・N」→「ラブゲイザー・H」→「フェージング・H」→「EXステージ・ラブゲイザー・EX」
とプレイしたところ、KACシールが獲得できました。
5ボタン譜面でも獲得できるかが気になるところです。また、「1クレジット中で3曲」の可能性が高いかと思われます。
(あめとさんの参考になったでしょうか?)

(補足)今回の解禁に関しては、プレイ前のインフォメーションがなかった事を付け加えさせていただきます。

(10/2追加・KACシール関連)
筐体のカスタム画面における説明文に「〜課題曲を全てプレイ」の表示がありました。
KACの課題曲は追加3曲のほか、「ヴァルキリー」「スターリー」(ジャンル名の簡略表示です)の5曲となっているため、この2曲のプレイも必要となる可能性がありそうです。
ただこの場合は、10/1以前のプレイ履歴も有効であるようです。

[228] あやかしロック、その他 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/10/01(月) 23:58 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

●あやかしロックのハイライトの数が譜面によって異なります。
(N・5ボタン:2、H:8、EX:9)
●シール「らびーと」はらびーとカップ期間内にポップンポップのいずれかの譜面をプレイするだけで獲得します。
●KAC2012カテゴリは、エントリーの有無に関係なく出現しますが、PASSを使わなければ出現しません。
9ボタンでプレイするとポップンポップの5ボタンのみ選べず、逆に5ボタンでプレイすると5ボタンとN譜面しかカテゴリに入りません。
●KAC対象譜面には「NEW」マークの代わりにKACマークが、らびーとカップ対象譜面には「NEW」マークの代わりにらびーとカップのマークが付いていました。

【EASYモード関連】
●EASYモードの譜面で、カチューシャに加えロービットサンプリングにもハイライトの演出が入っています。
●フレームの「歯車」は、ロービットサンプリングのEASY譜面でもクリアすれば条件を満たします。

[229] コンビニサーガほか 投稿者:MAKO p7dav110Vps (2012/10/02(火) 23:56 OXxOQm7HehY)

timer-i

こんばんは!

以下の楽曲の5ボタンのノート数がわかりました。

コンビニサーガ:410
バブルガムダンス:296

コンビニサーガですが、最後の部分の歌声はふじのマナミさんだと思います。
また、担当キャラの勇者ああああは、負けると彼のコンビニが風で吹き飛ばされます。さらに彼は王様に怒られます。

[230] 公式更新 投稿者:はーちゃん+ ZG87T56XWFc (2012/10/10(水) 15:57 Cg6rRaufZKA) [SAGE]

popkun1-i

みんつく20のボーカリスト公募楽曲3曲の紹介がきてます
http://www.konami.jp/bemani/popn/music20/mc/index.html

[231] あやかしロックの補足 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/10/10(水) 16:07 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

楽曲開始時の掛け声が譜面によって異なります。
N:「学活」、H:「校庭」、EX:「中三」

[232] [225]、こうちゃんさん[227]追記 投稿者:あめと@代理PC pcbdp4eZxnY (2012/10/10(水) 17:42 crs5g26OFeM)

yuki-i

先日に判明したことなのですが、
(遅延したのは書き込みしづらかっただけです。やはりMAKOさんがつっかかるみたいなので…;まず情報を提供する側として出だしのハイテンションすぎるのはよろしくないですし正直に言いますと私は不快です)

ボーカル3曲を5ボタンのみプレーしてKAC 2012のシールは取得できました。
あやかしのみ別クレジットでプレーしたため、パステルくんシールみたいに1クレ中でなくても大丈夫だと思います。
(ほか2曲は期間中プレーはまだしてないですがメダルは付いてるので期間前でもカウントは確定ですね)

参考とさせていただいたこうちゃんさんにはいつもながらですが感謝しております。

[233] (無題) 投稿者:MAKO UpMvaKTK2e6 (2012/10/11(木) 22:33 TXyVULn2hik)

timer-i

こんばんは〜!

ここで情報提供です!

まずは楽曲のノート数です!

・コンビニサーガ
N:466

・バブルガムダンス
N:488

・ダンスホールレゲエ
5ボタン:192 N:313

・ハッピーラヴゲイザー
5ボタン:266


続いてキャラクターです!


・カオリン(ハッピーラヴゲイザー)
2Pカラーの場合は髪の色が水色で、服はピンク基調です。


・アイリーン(ダンスホールレゲエ)
2Pカラーの場合は髪の色は黄緑で、帽子とマントは赤、ビキニの上着の部分は赤と白のストライプとなっています。
フィーバーアクションで仲間と一緒にビールを飲みます。

[234] クラシック9に関して 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/10/30(火) 18:24 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

稼動開始時からですが、ポップン20におけるクラシック9は、担当キャラクターのハマノフのバージョンが変更されています。

内容としては、AC版におけるクラシック9の担当キャラがCS1版のものが使われていましたが、これが今回はプレシャスアンコール版のものに変わっています。
楽曲プレイ時のハリアイのイラストは今までどおりです。

ちなみにCS9・CS10のクラシック9におけるハマノフのアニメーションは、プレシャスアンコール版からプリティがいない形でのアニメーションになっているものがほとんどです。

[235] おそらく最後の称号。 投稿者:ESPANA /sJktxWZZY2 (2012/11/01(木) 15:50 CqSvSq3VerE)

sisyamo-i

どもです。

おそらくAC20最後の称号、11月にプレイした称号が

「全力疾走〜!!」

であることがわかりました。スポーツの秋…深呼吸は息を止めましょう。

[236] 公式更新 投稿者:はーちゃん+ ZG87T56XWFc (2012/11/07(水) 14:26 KhvgerWcx/2)

popkun1-i

楽曲紹介

トランスコア
トゥインクルポップ

です。

http://www.konami.jp/bemani/popn/music20/mc/index.html#sec

[237] KACカテゴリ 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/11/09(金) 20:20 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

ちょっとしたことですが、KACの予選期間が終了してもKACカテゴリは残っています。
期間限定ということではなさそうです。

関連のパスポートパーツの取得に関係するかどうかは不明(おそらく獲得はできないと思われますが)。

[238] マジックパス 投稿者:MAKO p7dav110Vps (2012/11/09(金) 22:10 IVw8E2QMnow)

timer-i

こんばんは〜!

マジックパス(担当キャラはヒナ)のノート数がわかりました。

5ボタン:137
N:200

[239] MAXコンボ関連 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/11/15(木) 19:08 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

エクストラポイントのMAXコンボ関連ですが、1500コンボ以上(250EP)が上限ではなく、それ以上のコンボ数にも用意されていました。
プレイを見て確認したもので、現時点での最多ノーツがニエンテEX(1899)のため、1800までとなります。

1600以上:260
1700以上:270
1800以上:280

[240] オジャマ対戦において 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2012/11/22(木) 16:41 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

以下のような処理落ちする現象は、ポップン19に続いてポップン20でもあるようです。

オジャマ対戦をプレイ中に相手からオジャマ攻撃を受けた場合、オジャマの種類によっては画面が一瞬停止する現象が発生する場合もあります。
この際再び動き出した場合、譜面とバックの音がずれるということもあります。

プレイしている筐体の種類によっては起こりうるかもしれません。

[241] 公式更新 投稿者:はーちゃん+ ZG87T56XWFc (2012/11/27(火) 15:52 KhvgerWcx/2)

popkun1-i

更新ラストのスタッフコメントきてます。
http://www.konami.jp/bemani/popn/music20/fs/last.html

[242] ノート数 投稿者:MAKO p7dav110Vps (2012/12/10(月) 00:07 WlV/zMl2A2c)

timer-i

こんばんは、MAKOです!

また楽曲のノート数を確認させていただきました!

・アッパーポップ
N:393

・ポッピングワンダー
N:280

・チュリースユーロ
N:373

・プラチナムファンタジア
N:328

・トゥインクルポップ
H:519

・テクノガールリミックス
5ボタン:220

・コンビニサーガ
H:812

・マジックパス
H:502

・ポップンポップ
H:655

以上

[243] コンビニサーガ最後の声 投稿者:つぐると ZflvrhhFb.A (2012/12/26(水) 08:58 COD0zidnSPI)

7poet-i

この楽曲の声は全てカタオカツグミさんの声になります

ボイスチェンジャーというものを使ってだしているものです

[244] オンライン終了に伴う影響 投稿者:Bの人 gY3ZWOcYFYY (2013/02/03(日) 12:24 mZRs/DENVvM)

nakajima-i

先日オンラインが終了して、オフラインになったことによる影響です。

●以下の楽曲がポップン20でプレイできなくなります。

幻想音樂、ダージュ、ロービットサンプリング、トゥインクルポップ、トランスコア、
スターリートランス、ポップンポップ、ハッピーラブゲイザー、フェージングポップ、あやかしロック、
ラウドビーチ、カグランジ、スペースポップ、リナシタ

このためSunnyParkで廃止となった5ボタン譜面で、上記に該当する楽曲はPMP2からの楽曲を除いて、誠に残念ながらプレイできる方法がなくなります。

●デモ画面でプレイヤーのポップンパスポート表示はそのまま残っていますが、ポップンイラストの表示はなくなりました。


あと、忘れていましたがポップンイラストコンテストで3/24から変わって表示されているイラストに関して、5月上旬のアップデートによって18ページ目の3つのイラストが重複していたものは、以下のように変更されました(電撃アーケードゲーム枠)。
【変更前】
ちぃさん(左上) 玉咲姫さん(右上)
バクレツ丸さん(左下) 八ッ橋さん(右下)
【変更後】
ちぃさん(左上) ふみんさん(右上)
ポリタフトさん(左下) Emptyさん(右下)

管理フォーム
▼返信フォーム▼
 ※入力禁止
(入力しない場合、修正/削除ができません)
 ※【1111】【1234】などの他の人と重複する可能性のある簡単なコードはお控えください。

じょじょBBS
created by じょじょのWeb工房